Дробяще-рубящее оружие

Материал из Ascia Wiki
Перейти к:навигация, поиск
BGWJx21Op6BrU6ycCEWdHahITwBChGLulp9k5tVevl2cKs1dq9zivuP8MA qDVdkW3YY8KRbBPJrF8GwdYCUePKW.jpg

К этому разделу оружия относятся всевозможные дубины, булавы топоры и их комбинированные варианты независимо от общей длины.

Время изучения навыка: Быстрый.
Некоторые виды колюще-рубящего оружия -2.

Градации навыка

Без навыка - Не обладая какими либо навыками этот вид оружия позволяет своему владельцу просто и сильно бить других, нанося им, а иногда и себе травмы различной тяжести.

Новичок - Для того чтобы использовать что-то сложнее обычной дубины, мало просто размахнуться и ударить посильнее. У боевого оружия почти всегда есть лезвие или ударная часть. А порой и всё сразу, если речь про комбинированное вооружение вроде чекана. Из-за этого от бойца требуется правильно наносить удар, дабы он был действительно эффективен. В это же время постепенно приходит понимание веса и инерционных особенностей оружия, что позволяет орудовать им более уверенно.

Ученик - На этом уровне владения тот кто пошёл по пути двуручного оружия может только атаковать имея минимальные защитные навыки, что является достаточно опасным и рискованным делом без доброго доспеха. Те же кто продолжает изучать одноручное оружие учатся не только атаковать им, но и применять для защиты и финтов. В основном это сводится к зацепам бородкой топора или крюком молота, блоков и парирований рукоятью или боевой частью оружия.
В случае с топорами осваивается навык наносить секущие удары, а те кто предпочитают булавы или молоты умеют лучше пробивать слабые места доспехов.
При среднем значении силы можно попробовать взяться за изучение двуручного оружия, что естественно отбирает возможность использовать щит.

Специалист - На данном этапе изучения оружия больше времени можно уделить изучению оружия с подвижной частью, дабы уменьшить шансы нанести себе и союзникам фатальную травму.
Те кто идёт путём изучения двуручного оружия, теперь способен лучше защищаться. Опытный воин может вовремя парировать вражеский удар боевой частью или древком, ударить рукоятью и т.д.
Для остального доступного вооружения появляется возможность полноценно использовать комбинированные виды дробяще-рубящего оружия. Вовремя развернуть чекан молоточком, грамотно ударить шипом на боевом молоте. Плюс улучшается контроль оружия, что позволяет уменьшить количество застреваний в доспехах или внутренних органах врага. Количество финтов увеличивается. Проблема клевцов конечно не уходит, но боец, как минимум, будет быстрее решать проблему извлечения оружия.
Начиная с этого уровня навыка появляется возможность успешно противостоять более чем одному противнику, разумеется, при условии того, что оба противника имеют лишь начальные навыки владения оружием.
При использовании двуручного оружия, навык использования древкового оружия поднимается до Новичка.

Эксперт - Фехтование подобными видами оружия не подразумевается его конструкцией, но настоящие виртуозы могут выдавать некое подобие этого самого фехтования. В обычной схватке топор или булава против меча имеют меньше шансов, но если враг хотя бы на уровень ниже бойца, то шансы, как минимум уравниваются. Отличный контроль инерции независимо от размеров оружия, быстрая смена направлений ударов. На сами удары выделяется ровно столько энергии сколько требуется для реализации максимального потенциала.
Теперь потеряв щит или изначально его не имея боец сумеет защититься даже если оружие кажется совершенно неприменимым ввиду своих ТТХ.
При использовании двуручного оружия, навык владения древковым оружием поднимается до Ученика.

Мастер - По достижении данного уровня навыки оттачиваются настолько, что для управления оружием расходуется только необходимый минимум энергии, а также увеличиваются контроль инерции и взвешенность нанесения ударов. Воин имеющий данный уровень мастерства способен очень долго сражаться максимально грамотно расходуя доступные ему силы.
Также имеется возможность более менее эффективно противостоять более чем двум противникам, при условии того, что противники имеют более слабые навыки. Либо троим, но навыки врагов должны быть лишь начального уровня. Успешно противостоять большему количеству противников мастер может, но лишь при наличии сопутствующих условий, таких как удачная позиция и/или подходящее для этого оружие.
При использовании двуручного оружия, навык освоениядревкового оружия повышается до Специалиста.

Виды дробяще-рубящего оружия

ВНИМАНИЕ: Если выбран данный навык, то помимо указания уровня самого нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО в скобках рядом с ним перечислить каким именно оружием из имеющегося в указанном ниже списке ваш персонаж умеет пользоваться.
Если оружие из списка в навыках персонажа отсутствует, то он не сможет полноценно реализовать его преимущества или особенности техники боя. И будет использовать его как привык.
Те варианты оружия что перечислены через слэш (/), указываются раздельно друг от друга, в зависимости от того, что изучал персонаж.

Одноручные булавы - Дробящее оружие с общей длиной менее 100 см и возможностью полноценного использования одной рукой.
Двуручные булавы - Дробящее оружие с общей длиной более 100-160 см, в зависимости от роста владельца. Дабы оружие считалось двуручным относительно пользователя должно быть отсутствие возможности полноценного использования одноручного хвата.
Одноручные молоты/топоры/чеканы - Дробящее, рубящее или комбинированное оружие с общей длиной менее 100 см и возможностью полноценного использования одной рукой. Важным отличием от предыдущего вида является необходимость наносить удар правильной стороной боевой части оружия.
Двуручные молоты/топоры/чеканы - Дробящее, рубящее или комбинированное оружие оружие с общей длиной в районе 100-160 см и возможностью полноценного использования одной рукой. Важным отличием от предыдущего вида является необходимость наносить удар правильной стороной боевой части оружия. Дабы оружие считалось двуручным относительно пользователя должно быть отсутствие возможности полноценного использования одноручного хвата.
Цепы/кистени - Дробящее оружие с подвижной боевой частью на цепи или шнурке.

Автор: Дэн