Доспехи народов Асции

Материал из Ascia Wiki
Перейти к:навигация, поиск
НАЗАД

Краткая история защитных средств

Спрятаться за доспехом не страх, а благоразумие.

Военное дело Алании независимо от региона стремительно развивается последние годы с момента изобретения водяной мельницы. Но так было не всегда.
Изначально основными средствами защиты были лишь шкуры, да многослойные ткани. Конечно из них можно было сделать достаточно неплохую защиту при должном количестве слоёв. Однако подвижность в такой многослойной броне была крайне низкой, поэтому возникал резонный вопрос "а как в этом не то, что воевать, а ходить?" Поэтому все приведённые ниже размышления они о самых средних и ходовых вариантах защиты, когда соблюдён некий баланс.
Появившаяся следом кольчуга прошедшая долгий путь от не очень надёжных сведёных колец из мягкого железа, до плоских панцирных колец из достаточно качественных сталей, всё ещё является основой основ защитного вооружения.
Все усиления защиты, независимо от того бригантина это или, например, ламелляр, строится вокруг старой доброй кольчатой защиты надеваясь поверх неё. Порой кольчугу усиляют, внезапно, второй кольчугой. Разумеется, есть редкие исключения, когда пользователь обходится лишь поддоспешником, но их мало. Основная военная мысль на данный момент - не чем заменить кольчугу, а чем её усилить.
Но сейчас, благодаря упомянутому выше изобретению доспехи состоящие из пластин, что раньше были огромной редкостью и доступны лишь единицам, получают большее распространение. Теперь не обязательно прибегать к магии, дабы создать нечто подобное. Впрочем, век пластинчатого доспеха полноценно на Алании ещё не начался, а только планирует своё победное шествие. А без магии сделать полноценные пластины может далеко не каждый бронник.
При выборе толщины, веса и прочих параметров доспеха основной выбор тут делается в пользу того, что если доспех защищает от серьёзного урона или увечья и, после которого, боец способен продолжать бой или самостоятельно покинуть поле боя, то доспех считается более чем приемлемым для использования.

Уровни защиты

Ниже приведём то какой примерно уровень одоспешивания будет у современного, чаще всего наёмного военного отряда Алании. Разумеется всё зависит от частностей и эта цифра она очень условно средняя "по больнице", ведь отряд набранных по деревням мужиков вряд ли будет поголовно экипирован в добротные доспехи, а вот отряд какого феодала или правителя, наоборот будет состоять, в основном, из достаточно хорошо защищённых людей. Наш гипотетический отряд любого размера и расового состава будет состоять из 100%, чтобы примерно представить распространение разной защиты среди воинов относительно друг друга. Конечно не стоит забывать что отряды могут быть как богаче так и беднее. Но мы будем отталкиваться от условно среднего значения без этого расчёта.
Само одоспешивание, что будет представлено ниже, мы разделим на 5 условных категорий для большего удобства, также понимания насколько распространена та или иная защита. Это позволит насколько велика вероятность того, что тот или иной персонаж будет иметь соответствующий доспех.
В таблице, ссылка на которую есть в конце статьи будет более подробно расписано в каких странах какие доспехи чаще встречаются и на каких уровнях общества они более доступны.

I. 45-50% (шкуры, толстая кожа и ткань)

ВИДЕОТЕСТЫ ТИПИЧНОЙ ТКАНЕВОЙ ЗАЩИТЫ

Это самые "бедные" бойцы. А кавычках оно написано потому, что даже доспех состоящий из шкур толстой кожи или простёганной ткани (стёга) всё равно стоит немалых денег, а этим людям доступны именно такие доспехи. Хотелось бы выделить несколько нюансов:
Во-первых, такой доспех можно можно использовать как повседневную одежду, что многие и делают. Кольчугу или бригу круглосуточно таскать можно и устать, а вот условный гамбезон вполне себе.
Во-вторых, данный доспех весьма неплохо гасит дробящий урон и защищает рубящих атак, если оружие не имеет бритвенной остроты, а вот от режущих ударов, особенно при хорошей и свежей заточке такие доспехи защищают хуже. Но всё это работает при условии того, что оружие является одноручным. А колющий урон такие доспехи держат совсем никак.
В-третьих такой доспех крайне легко поддается ремонту, порой достаточно просто банально зашить или решить вопрос защиты заплатой.
В-четвёртых, такой доспех неплохо защищает от холода. А вот летом можно получить тепловой удар, если перебрать с такой защитой, поэтому в жарких регионах поддоспешная одежда используется реже. Также, при намокании такая защита не только теряет часть свойств, но и изрядно тяжелеет.
Такой доспех не перестают использовать даже если есть более серьёзная защита. И если он используется как поддоспешник, то здесь речь уже идёт именно о тканевой защите. Но можно использовать и как дополнительную внешнюю защиту, это называется налатником. И здесь уже можно использовать любой вид защиты. Накинутая на плечи шкура, это не только красиво, но и дополнительная защита от ударов сверху.

II. 25-35% (кольчуга и варёная кожа)

ВИДЕОТЕСТЫ ТИПИЧНОЙ КОЛЬЧУГИ
Ошейник раба весит больше, чем доспехи воина.

В следующей категории имеющиеся средства защиты усиливаются с помощью кольчуги или варёной кожи.
Варёная кожа, в среднем неплохо защищает от любого урона, но она достаточно недолговечна, а вот кольчуга несмотря на то, что плохо защищает от дробящего или колющего урона, может существовать столько сколько потребуется, при должных ремонте и уходе.
Также, у кольчуги максимально возможная гибкость из всех видов защиты и площадь покрытия, Грубо говоря, у неё нет слабых зон. Поэтому кольчуга часто выступает не только как основной или вспомогательный доспех, но и как защита из разряда на всякий случай на званном ужине, где вам не рады. Поддетая под обычную одежду кольчуга очень помогает при тычке ножом или даже стилетом (есть вероятность пробития в зависимости от многих факторов). Поэтому наш век пока ещё считается именно веком кольчуги.
Кольчуга весьма ремонтопригодна, если есть запасные кольца, то полотно можно восстановить самостоятельно или с помощью обычного деревенского кузнеца.
Вместе с поддоспешником кольчуга неплохо защищает от стрел (но не от бронебойных), по прежнему не защищает от копья, если речь не идёт об ударах по касательной. Без поддоспешника (если нет поддоспешника, то под кольчугу надевается пара-тройка рубах) неплохо защищает от одноручных топоров и мечей (да будет больно, может даже получится серьёзный синяк, но продолжить воевать будет вполне возможно), а вот полутораручное или двуручное оружие даже если не пробьёт кольчужное полотно заставит сильно загрустить. С поддоспешником шансы сохранить боеспособность несколько подрастают.
О терминах, что помогут упростить понимание:
Кольчужная рубаха - кольчуга с полными рукавами и коротким подолом.
Хауберк - кольчуга с полными рукавами и длинным подолом, возможен встроенный койф.

III. 10-20% (шинная защита, панцирь, колонтарь)

Средние по защите, но не по количеству людей, что могут себе это позволить выступают те кто имеет в качестве защиты панцирь, он же панцирная кольчуга (из плоских колец), в любой из вариаций в зависимости от средств и возможностей. Или же обычную кольчугу усиляют пластинчатыми вставками, но без нахлёста, что, разумеется, повышает шансы на выживание, но только если удар саблей или булавой попал по пластине. От копья кольчуга, даже вместе с поддоспешником и даже панцирная, по прежнему спасает плохо. Получать рубящие удары менее больно.
Одна из особенностей панцирной кольчуги в том, что можно взять те же кольца расплющить их и получить при том же весе большую защиту, либо же взять более крупные кольца, потратить их меньше и получить ту же защиту, что с обычной кольчугой, но изрядно легче.
Ремонтопригодность панцирной кольчуги по прежнему достаточно неплохая. Также, что важно, она получше держит колющие и дробящие удары, потому, что плоские кольца лучше распределяют удар по поверхности тела. При наличии запасных колец можно выполнить ремонт самостоятельно, в походной кузне или у деревенского кузнеца.
Шинная защита, как самостоятельный доспех выступает крайне редко в подавляющем большинстве являясь дополнительной защитой конечностей в том или ином виде. Это может быть как единственная пластина идущая вдоль плеча или же полноценное обручье покрутое стальными полосами с небольшими зазорами или встык, что приклёпаны к кожаной или тканевой основе. От укола такая защита может спасти, если удар попадёт непосредственно в пластину, а вот при обычном рубящем ударе выступит весьма надёжно. Ввиду того, что большинство ударов приходятся именно по конечностям шинная защита весьма актуальна.
Кстати, ничего не запрещает усилить пластинами панцирную кольчугу, что даст весьма неплохую защиту.

IV. 5-10% (бехтерец, юшман, чешуя, ламелляр, пластинчатый панцирь, мелко- и среднепластинчатые бригантины)

Доспех - лучший способ не умереть в бою.

Высшая возможная защита, что может быть получена человеком низкого происхождения, хотя вероятность такого весьма мала.
Лишь немногим доступны подобные доспехи для усиления ими своих кольчуг или, в редких случаях, для использования лишь с поддоспешником. Всё в зависимости от региона и своих возможностей. Чаще всего такая защита выступает в виде жилета, что усиляет защиту тела.
Бехтерец (небольшие пластины) и юшман (средние пластины) являются, по сути своей, кольчугами с пластинчатыми вставками и называется такой доспех кольчато-пластинчатым. Их основной плюс, помимо большей подвижности, это отсутствие необходимости поддевать под жилет кольчугу. Основной минус тут - очевидные более уязвимые кольчужные вставки.
Чешуя состоящая из мелких пластинок даёт неплохую защиту, и также, может выступать как самостоятельный доспех с максимальной площадью защиты и подвижностью, но удары снизу такой доспех держит хуже и возможно проникновение острия за пластины.
Ламелляр можно пробить только мощным арбалетом, пулей или уколом двуручного специализированного оружия (пики и эстоки), но все плюсы нивелируются существенным минусом, который состоит в том, что после КАЖДОГО боя его нужно ремонтировать. Даже если используются очень хорошие шнуры из шёлка.
Пластинчатый панцирь, как и бригантина даёт отличную защиту и превращает владельца в подобие танка. Разница лишь в том, что бригантина из мелких пластин имеет всё же защиту немного похуже, но зато даёт большую гибкость. Также, можно условно разделить пластинчатый панцирь и мелкопластинчатую бригантину на северную и западную модернизации ламелляра в пользу большей живучести.
Такой доспех обычно надевается непосредственно перед боем поверх походного доспеха в виде кольчуг или стёганки.
Ремонтопригодность такого доспеха сильно ниже, даже при наличии запасных пластинок.

V. 0-5% (ламинар, зерцало, крупнопластинчатые бригантины, латы)

В зависимости от региона и денежных средств лишь немногие могут быть одеты в лучшие доспехи доступные в регионе. Обычно это достаточно богатые короли, герцоги и им подобные люди.
На востоке, это обычно ламинар или зерцало. У последнего минус лишь в том, что удачный удар может попасть в кольчужное полотно, но вероятность такого везения противника - невелика.
На западе, в зависимости от региона это либо бригантины из крупных пластин, либо вершина доспешного творчества на данный момент - латный доспех.
Полноценный ремонт без обученного специалиста - крайне маловероятен, не считая зерцального доспеха, благодаря кольчужным деталям. Данный доспех, также, чаще всего надевается непосредственно перед боем.

ТАБЛИЦА ДОСПЕХОВ ПО РЕГИОНАМ (кликабельно)

Пояснения по таблице:

  1. Серая часть с косой чертой, означает что указанная часть тела чаще всего не имеет защиты;
  2. Даже те доспехи из высших уровней, где не написано, что под ними есть кольчуга в 90% случаев надеты именно поверх кольчуги, если это не кольчато-пластинчатая защита;
  3. Некоторые доспехи записаны по тем названиям, которые используются в регионе с уточнениями в скобках, на случай проблем с поиском изображений;
  4. Цветовая палитра таблицы сделана для удобства поиска нужной страны или региона;
  5. Описания уровней условные и они призваны, прежде всего, помочь игроку понять, что ему больше подходит;
  6. Данная таблица не загоняет игрока в жёсткие рамки. В ней приведены самые типичные и ходовые варианты оснащения. Вполне можно получить доспех из другой страны, но причины такой удачи должны быть либо очевидны из биографии персонажа, либо пояснены в ней же. Например, если какой арамеец часто бывает на востоке или на севере, не будет странным видеть на нём северные или восточные элементы доспеха или оружия;
  7. За вопросами, пояснениями, уточнениями и с возмущениями всегда можно написать в личку группы, где администрация даст Вам развёрнутые ответы, коль в этом будет необходимость;
  8. Точных данных по весу, толщине и прочим ТТХ защиты нигде нет. Увы, слишком много нюансов. Для их выяснения необходимо применить заклинание "используй гугл, Люк!";
  9. Главный центр доспешного дела на всей Асции - Вольная Марка. Именно там научились делать и делают, лучшие на данный момент пластинчатые доспехи. Многие доспехи высших уровней в других странах сделаны на заказ именно у местных мастеров;
  10. Возможны ошибки и последующие доработки. Авторы, внезапно, не историки и не археологи, но очень стараются :)
НАЗАД


Автор: Дэн