Кхира Дикая

Материал из Ascia Wiki
Перейти к:навигация, поиск
Кхира Ясай
Игрок: Анжелика Суворова Кхира1.jpg
Раса: Человек.
Возраст: 31 год. Родилась в первый месяц весны Ваатум'Шэн 7-го дня 272 года.
Происхождение: Родом с Кул'хтара. Владетель теневого аспекта по имени Калдер.
Деятельность: Член организации “Рука Они”, а так же "Клейменные бездной". Шпион культа Бал'руха.
Вероисповедание: Поклоняется Бал'Руху. Мирится с существованием других богов. Дэвов в какой-то степени уважает. В землях империи о своей вере конечно же не распространяется, говоря, что верит в силы природы и свои собственные.
Мировоззрение: Законопослушный-нейтральное.

Прозвище Ясай — переводится с вейминского как дикая, дикарка. Получила прозвище от соратников в Туманишоне в связи со своим происхождением.

Внешность

Раньше распущенные волосы закрывали ее спину до пояса, подчёркивая длинную шею. Когда-то на лице рисовала синей краской полосы и завитки, а на тело наносила татуировки. Прошло много лет и только татуировки напоминают о прошлой жизни. Кхира сменила стиль одежды чтобы не выделяться из толпы жителей Туманишона. Стёрла давным-давно с лица краску, а длинные волосы теперь собраны в пучок, изредка заплетённые в косы. Волосы цвета блонд, платинного оттенка. Кхира имеет тонкие сглаженные черты вытянутого овала лица. Аккуратный небольшой нос, щеки немного впалые, красивые высокие выраженные скулы. Губы полные с розовым оттенком. Разрез глаз широкий, а радужка янтарного цвета. Обрамляют их ресницы, которые не могут похвастаться своей пушистостью. На лицо Кхире можно дать лет 25 с небольшим хвостиком. Она любит всячески омолаживать кожу травами, настойками, а может и наличие аспекта в теле не даёт ей быстро внешне стареть.

Телосложением худая, подтянутая, обладает высоким ростом: 177 см при весе 65 кг. Руки тонкие, но небольшой рельеф мышц через кожу виднеется. Ширина бедер сравнима с шириной плеч, талия более узкая.

Метка бездны

Сделанные ещё на Кул'хтаре, татуировки давно покрыли половину тела женщины. Под левой грудью располагается голова, отдаленно напоминающая змееголова, переходящая в широкие и тонкие линии, узоры, спирали и узлы, закрывая ими весь левый бок до пупка переходя на ногу, обтекая ее по кругу вплоть до пальцев ног. Другая татуировка начинается с правого надплечья, "стекает" вниз по груди и заканчивается ниже уровня талии. Там изображены руны набитые поперёк тела в пределах двух параллельных линий. Ширина рун между линиями равна 8 см. Эти символы означают отвагу, силу, ясность мыслей. Напоминание Кхиры какой она должна быть.
Между верхних углов лопаток располагается метка "Клейменных бездной". Пятно, не имеющее четких контуров, но напоминающее глаз. Размером с ладонь Кхиры.

Свершения
Боевые Социальные Игровые
Свиток.png
Вижу цель - не замечаю препятствия - получить 50+ правок, 3 раза править анкету и все таки быть принятым в ролевую
Свиток.png
*Бегущий по лезвию - стать участником квеста Претора гейм-мастеров
Свиток.png
*Начни свой день с заряда бодрости - получить по лицу от нового начальства в первый день устройства.
Свиток.png
*Железный человек — попади в лазарет на второй день на новой работе

Характер и мировоззрение

В зависимости от окружающей обстановки, человек за несколько лет может измениться даже характером, особенно если надо усидеть в незнакомом месте и добиться расположения. Однако, некоторые черты характера не изменчивы даже со временем. Она смелая, умная, целеустремлённая женщина, в меру дерзкая и знает когда, стоит держать язык за зубами, а когда позволить себе хитро подколоть собеседника. Не злопамятна, но поступки людей прекрасно запомнит, особенно плохие. Предпочитает держать всё под своим контролем, а если это не удаётся или нет такой возможности то сердце наполняется страхом.
Брат всегда ее учил смирению, вежливости и держать свои эмоции под контролем, однако, бывают ситуации когда приходится показать характер. Например когда кого-то надо приструнить.
Ее вежливость, размеренное общение, почти всегда сопровождаются хитрой, иногда просто довольной улыбкой. Женщина знает когда можно быть веселой, дерзкой, наглой, а когда лучше всё это попридержать.
К врагам она безжалостна, убивает быстро, мучить любит только тех кто это заслужил и то, в основном старается не "играть с едой", а то мало ли убежит.
Эта женщина крайне кокетлива. Любит заигрывать, флиртовать, просто чтоб было — это ее развлечение. При необходимости не побрезгует и постелью, если не будет иного выбора получить желаемое. Любит заводить полезные связи с влиятельными людьми и считает, что обязательно надо дружить с теми кто будет полезен. Например, поддерживать отношения с человеком у которого тоже много полезных связей или выручать тех, которые в будущем могут выручить Кхиру. Несмотря на это, Кхира так же имеет небольшой круг друзей, с которыми просто приятно общаться за кружкой эля. Старается быть попроще, но лёгкое высокомерие иногда проявляется, особенно это заметно когда появляется человек, который начинает ее раздражать. Например она не любит неопрятных людей. Высокомерных тоже, особенно если по факту они из себя ничего не представляют. Наглых терпит, бесцеремонных иногда тоже. Уважает сильных духом и телом людей, особенно женщин.
Из привычек можно выделить то, что Кхира иногда может покрутить на пальце волосы или начнет почесывать руки, щеку. Это сильно заметно когда она нервничает. Очень часто в сидячем положение шевелит правой ногой сама того не замечая. Из страхов можно отметить, что боится заболеть неизлечимой болезнью. Никогда не заведет семью из-за страха, что не справится с ролью матери и жены.
Мечты? О них Кхира не думала, по крайней мере о глобальных целях и мечтах. А по мелочи — желание выспаться в уютной постели или просто отдохнуть где-нибудь за городом. Конкретных целей у нее сейчас нет. Можно сказать, что она потеряна и сейчас ищет то, к чему могла бы стремится. Мировоззрение нейтральное

Характеристики

  • Сила: 6
  • Крепость: 6
  • Выносливость: 7
  • Подвижность: 8
  • Реакция: 8
  • Гибкость: 8
  • Эрудиция: 5
  • Концентрация: 8
  • Сила воли: 7
  • Удача: 5
  • Меры Крови: 20
  • Маг. Потенциал: 0
  • Общее: 69

Навыки

  • Колюще-режущее (кинжал, нож) - специалист.
  • Метательное оружие (топоры, крюк, ножи) - специалист.
  • Скрытность — специалист.
  • Кулачный бой (с кастетом. Стиль: полный контакт) - ученик.
  • Колюще-рубящее (одноручный меч) - ученик
  • Верховая езда — ученик. Приходилось садиться на лошадь почти в течении всей жизни. Потому по чуть-чуть совершенствовала навык езды с помощью практики, спрашивая советов у товарищей и поглядывая за действиями других всадников.
  • Языковедение — специалист(Язык, письмо, чтение и обычаи Кул'хтара - на отлично, язык вейминцев - разговорный, слабое письмо, чтение. Обычаи их и сафин знает хорошо, немного хуже обстоит дело с кандо. Язык последних двух народов понимает, может отвечать. Арамейский язык - разговорный, обычаи их знает плохо. Язык дикарей майдаха знает на среднем уровне. Обычаев у тех слишком много и она знает лишь основные). С кандийцем и сафином может вести беседу, но ни о каких-либо заумных вещах потому что её знаний языка на это ответить просто не хватит. Отвечает не сразу, а с паузой подбирая нужные слова в голове, а перед этим ещё надо вспомнить какое-нибудь слово которое забыла. В общем в целом о повседневной жизни и о работе поговорить точно сможет.
  • Выживание — ученик
  • Медицина — новичок
  • Метка организации "Клейменных бездной". Выглядит в виде кляксы, которая при хорошем рассмотрение напоминает глаз. Располагается в основании шеи. Выполняет функции такие же как и теневой аспект. Затраты мер примерно такие же как у аспекта, только больше на 2 меры. Откатом является жгучая боль в области метки. Чем чаще используется метка тем сильнее болит это место и тогда медленнее заживает. Использование возможно пока есть меры. За первое использование - 10 секунд сильной, жгучей боли, после чего боль утихает но остается сильный зуд и неприятные ощущения, которые длятся 1 минуту. Если за это время метка используется еще раз, то время сильной боли уже 20 секунд, а зуд 2 минуты. Если до полного заживления метка используется трижды, то она начинает кровоточить. 3 раз 30 секунд и 3 минут. 4 раз 40 секунд и 4 минуты, и так далее, плюсом к предыдущему времени. Кровотечение не усиливается.
  • Скульптор - 1 ур
  • Покров - 2 Ур
  • Восстание теней - 2 ур
  • Теневой маяк - 3 ур

Имущество

  • На Кхире обычно одето облегчённое кимоно: зелёный "халат" с черными и белыми полосами по краю. Длина до щиколоток. Одевается поверх хлопковой блузки. У халата рукава свободного кроя, длина до запястья. На талии широкий красный тканевый пояс. Ниже этого пояса висит ремень с разными креплениями и двумя кармашками. Тканевые, коричневые, облегающие штаны. Кожаные полу сапоги на шнуровке носит чаще чем гете. Поверх одевает темный кожаный плащ с капюшоном. Длина плаща по колено, внутри утеплён заячьим мехом.
  • Маленькая сумка через плечо, которая берется всегда с собой. В ней находится гребень, 1 полный средний камень душ на 25 мер.

На поясе возле правого бедра висит 1 пустой средний камень душ на 25 мер и ещё два полных маленьких камня душ каждый на 10 мер. Там же располагается кошель с монетами, в котором лежат 10 Рин, 2 сен, 1 кумае.

Доспехи и одежда для заданий:

  • Стёганная в пару слоев черная куртка длиной до бедер. Плотные черные штаны. Кожаные ботинки.
  • Наручи из вываренной кожи, 6 мм толщиной, весом в 0,8 кг.
  • Простые наплечники-лепестки, закрывающие дельты. Из закаленной, отпущенной стали в 1 мм толщины. Вес пары 0,4 кг.
  • Простые налокотники на ремне с лепестками. Из закаленной, отпущенной стали в 1 мм толщины. Вес пары 0,6 кг.
  • Наколенники простые стальные на ремне, в 1 мм толщины, из закаленной, отпущенной стали. Вес пары 0,7 кг.
  • Короткую (до колен) черную накидку с капюшоном.
Наручи Наплечники Налакотники Наколенники

Оружие:

  • Танто - общая длина 33 см. Длина клинка 19,5 см, вейминская сталь. Длина рукояти 13,5 см. Вес 300 гр. Рукоять из орехового дерева. Ножны из той же древесины, что и рукоять. Обычно висит на поясе под правой рукой. В повседневной жизни зачастую с собой не берется.
  • Пеш-кабз с изогнутым лезвием. Общая длина 41 см. Длина клинка 26,5. Вес 658 г. Сафинская сталь. Предназначен для пробивания кольчужных доспехов и плотных халатов. Ножны из бука. Обычно висит на поясе слева. В повседневной жизни зачастую с собой не берется.
  • Катар - длина клинка 30 см. Общая длина 47 см. Толщина клинка у гарды 6мм. Вес 900 гр. Восточная сталь. Лезвие одно. Ножны из бука. Клинок в виде равнобедренного треугольника с широким основанием. Утолщен на острие для пробития доспехов. Обычно закреплён на левом бедре ремнями или вставляется за тканевый пояс. В повседневной жизни с собой обычно не берётся.
  • Кастет - сделан из арамейской стали. Имеет граненые конусообразные ударные выступы длина которых 1,5 см. Вес кастета - 250 гр. Носится всегда. В повседневной жизни Кхира прячет его либо в сумку, либо за тканевый пояс.
  • Засапожный нож. Длина лезвия 14см, клинок из арамейской стали. Деревянная рукоять 10см. Вес 150 гр. Всегда берётся с собой, если Кхира одевает сапоги.
Танто1.jpg
Катар1.jpg
Пеш-кабз Танто Катар
Засапожный нож Кастет


Прочее:

  • Дома: лежит сумка на случай экстренной ситуации или если придется куда-то ехать: веревка с крюком на 15 метров, фляга воды 0.5л, сухарей грамм 300. Иголка, нитки, длинный и узкий свёрнутый кусок ткани чтобы можно было перевязать 4 раны на руке/ноге. Вещи находящиеся дома: 2 пары кожаных штанов черного цвета, одни из которых утеплены заячьим мехом и прошиты изнутри тканью; коричневые кожаные сапоги ниже колен; блузка хлопковая белая, плащ черный утеплённый по колено, два широких тканевых пояса на талию - синего и бежевого цвета.Так же имеется обычная сменная одежда аналогично кимоно в котором сейчас одета, только тот халат голубого цвета, две белых рубахи. Так же для повседневной носки сменная обувь: кожаные полу сапоги и сандали.
  • Из денег 4 кумае, 150 Рин и 10 сен. Небольшая книга с листами и кожаным переплётом. Все листы чистые. Графит для письма.
Нулия1.jpg
  • Нулия: является вместилищем для мер крови как камень душ, но не разрушается при опустошении. Его можно снова пополнить с помощью камней душ, собственных мер или с помощью другого существа. В последнем случае нулия высасывает из почти умершего человека меры как камень душ. Внешний вид: Небольшой браслет на кожаном ремешке, на котором плотно друг к другу посажены несколько металлических бусин. На них вырезаны синие "волны". Получение мер из нулии: потереть браслет. Отдача мер нулии: чтобы она всосала меры необходимо ей сказать "Рсаин дро" и поднести вплотную к существу. Браслет словно чувствует что прям рядом есть меры крови, именно поэтому их можно высосать из камня душ. Для того, чтобы остановить забор мер нужно сказать фразу наоборот "Одр ниаср". К слову эти же слова написаны на обратной стороне камней. Вмещает в себя 30 мер. Заполненность нулии на начало игры - 30 мер

Питомец

Финик

Конь по кличке Финик. 6 лет от роду. Обычный вороной конь с белой "звездой" во лбу. В холке высотой 165 см. Весом 450 кг. Характер покладистый, смирный, не чудит. Очень любит внимание и яблоки. Имеется полный набор для верховой езды: седло, уздечка, оголовье, потник.

Аспект

Теневой аспект по имени Калдер. Связь с владетелем на уровне — медиум. Характер: Калдер нервный, агрессивный и злопамятный аспект. Не любит когда ему лгут, но сам при этом может слукавить, умолчать или соврать. Однако, это обычно работает в сторону тех людей которым он не доверяет или кто подорвал его доверие. Нередко желает, чтобы такой человек сдох, правда обычно не говорит это прямо в лицо. В конце концов Кхира не даёт ему волю в высказываниях именно из-за его плещущегося яда в сторону почти каждого человека. И все таки если Калдер уверен, что к нему относятся хорошо и не лгут — к этому человеку будет дружеское и доверительное отношение.
Меж тем Калдер ужасно любит трактиры, каждый раз желая чтобы Кхира там устроила пляски вместо него. Выпила, а еще лучше устроила дебош. Но она его всегда обламывает. Аспекту явно не хватает приключений. К слову, он очень не любит другие народы. А потому пребывание среди вейминцев, сафинов и кандийцев вызывает в нём вечное ворчание, тихую ненависть. Он не хочет и не желает понять быт других народов, а потому жизнь в Поднебесной для него в тягость.

  • Внешность: зачастую показывается в виде тени высокого, крупного, хорошо слаженного мужчины. Глаза и рот имеет, но они прозрачные. Через них можно увидеть всё, что находится за аспектом.

Векторы:

  • Скульптор - 4 уровень
  • Покров - 1 уровень
  • Восстание теней - 3 уровень
  • Теневой маяк - 2 Уровень

Биография: Калдер — кулхтаровец. Родился в 254 году на Кул'Хтаре. Рос в семье будучи 3-им ребенком по старшинству. Двумя старшими детьми являлись девочки. Из младших было два брата и одна сестра. Промышлял охотой, как и его отец. Влюбился и женился в 17 лет, а двое сыновей-близнецов родились год спустя.
Когда приплыл Азарий со своими сподвижниками на Кул'хтар, Калдеру было 18 года. Их поселение было одно из первых которое столкнулось с новоприбывшими. Их вождь быстро нашел общий язык с переселенцами.
Жена скончалась от болезни спустя 5 лет замужества. Особо мужчина не страдал, умел себя держать в руках и не падать духом, хотя некоторым казалось, что ему всё равно было на жену. После ее смерти детьми занимался сам Калдер, особенно учил охоте. Начинал гордиться тем, что сыновья схватывают всё на лету. Даже порой был чрезмерно горд. Мужчина был на хорошем счету в поселении, его уважали как умелого охотника и человека, который может дать полезный совет. Он всегда был честен с людьми. Калдер всегда сиял как светило когда люди говорили о нем только хорошее. Это тешило его самолюбие. На негативные комментарии в свою сторону внешне не обращал внимания, хотя они задевали его. В 25 лет Калдер снова женился, на этот раз на девушке Авиле родом из Империи прибывшей сюда вместе с родителями за Азарием. С ее родителями он общий язык кое-как нашел и стал жить на территории культа перетащив сюда и сыновей от первой жены: Бардена и Барри. Он так же добывал пропитание, как и раньше. Девушка через два года родила ему сына Конна, а ещё через год дочь Алевию. Калдер имел в культе немало друзей, а недруги почти отсутствовали. В 287 году он умер в возрасте 33 лет, пал на охоте от лап медведя.
После того как его душа отправилась в Мейдос и вернулась назад, Калдер вновь оказался на Кул'хтаре в лице теневого аспекта. Желая продолжить жить своей жизнью, он недолго думая решил вселиться, как ему казалось, в подходящего мужчину. Даже момент выждал. Однако чистая случайность и столкновение Кхиры с тем мужчиной привело к тому, что Калдер вселился в нее. Он был зол, пытался захватить ее тело в отместку на это недоразумение, но проиграл эту битву когда наставники Кхиры привели владетеля аспекта душ, которые и пригрозили Калдеру второй смертью. С тех пор Калдер живёт с Кхирой мирно, но иногда вымещает накопившуюся злость на других. Он уже привык к женщине настолько, что стал называть ее сестрой, именно поэтому его уже давно перестали посещать мысли вновь попробовать захватить власть над ее телом.

Биография

272-280 гг. Детство

Кхира родилась в оседлом племени на Кул'хтаре в тот же год когда культ Бал'руха обосновывался на этих землях и пытался сдружиться с местным населением. Вождь племени не сразу желал протягивать чужакам руку и лишь только спустя пол года чужеземцам удалось найти контакт с данным поселением.
Мать Кхиры была обычной женщиной, которая в последствии растила двух старших сыновей, Кхиру и двух младших сестёр от разных отцов. Отец Кхиры являлся вождем племени однако ее зачатие было лишь в порыве страсти. Вождь любил пользоваться разными женщинами, а потому уже не понятно было кто ещё брат или сестра.
Она постоянно бегала за старшими братьями или помогала матери с посевами. Отличалась крайней жестокостью в отношении сверстников. За маленькие неурядицы могла напасть, покусать, побить. Мать с ней едва справлялась и сколько не воспитывала, всё было бес толку. Одно радовало женщину, что драки дома между детьми пресекались старшими сыновьями — это были близнецы Урсан и Варден, которые были старше четырех летней Кхиры на 7 лет. Они видели в бойкой девочке настоящего охотника и воина, а потому для начала решили научить ее держать свои эмоции под контролем чтобы потом за нее не пришлось краснеть всей семье. Братья всегда были авторитетами для нее. Она не смела им перечить, уважала и побаивалась т.к. знала, что за неподчинение следуют наказания. Стараниями братьев она стала слушаться мать, им удалось привить сестре сдержанность и не спешить с решениями, но грозой местной детворы считаться не перестала.
Шёл 8 год жизни, когда в их поселение приехали несколько представителей Культа. У них было соглашение с вождём на набор нескольких детей для подготовки в ряды культа. В последствии все, те кто попали в этот набор, были определены в особую группировку, которая с переходом на Майдах будет названо "Клейменные бездной". Искали они упорных, настырных, смелых и вмеру послушных детей. Кхира попала в число тех детей. Вождь был только рад услужить соседям, хотя не все в племени разделяли его мнение. Ее семья тоже была этому не рада, но мать быстро пришла к выводу, что оно к лучшему. Одним ртом будет меньше. В тот же день детей забрали. Кхира тогда была потерянной. Испуганно смотря на родню, которая удалялась с каждым шагом запряженной в телегу лошади, девочка понимала что не увидит больше своих близких. Так она и ехала в телеге не отводя взгляд от родного поселения, которое вскоре скрылось за деревьями. Со следующего дня и на протяжении многих лет Кхира будет то и дело скучать по беззаботной детской жизни. Через пару дней Варден таки решил пойти служить в культ чтобы хоть краем глаза, но присматривать за любимой сестричкой. Урсан же остался смотреть за матерью и младшими сестрами, правда к тому моменту сам уже был женат. Их мать недолго тосковала по дочери, возможно была б ее воля — спихнула бы ещё младших куда подальше.

280- 289. Обучение, личная жизнь, аспект.

Тренировки и занятия были основной частью каждого прожитого дня. Вечерами было немного времени на отдых и по началу Кхира не хотела ничего, кроме как лежать. Она уставала как морально, так и физически. Лишь только когда брат нашёл её, она словно ощутила глоток свежего воздуха. Они не часто виделись, потому что он вступил в ряды Кух'Азан, но этого ей хватало.
Он мог приободрить, развлечь после тяжёлых дней. Успокоить в нужную минуту. Это положительно сказалось на её тренировках, чего не могли не заметить наставники. Теперь ей было не страшно, адаптация на новом месте пошла легче.
На тренировках обучали нескольким видам оружия. Она так же училась владеть своим телом. Развивала выносливость, реакцию, становилась более проворной и быстрой. Изредк тренировки по физической подготовке сменяли собой лекциями, на которых они изучали чтение и письменность. Старалась учиться на ошибках сверстников. Ей повезло с ними. Со всеми дружила, а если возникали конфликты то они решались сразу: порой мелкой дракой втихую от учителей. Девочка вполне могла дать фору мальчишкам.
Прошли года.... Когда Кхире исполнилось 15, то первые ее отношения были с собственным братом. По крайней мере на других мужчин она не находила времени от слова совсем. Ее брат настолько сильно ее любил, что хотел создать с ней семью, зачать детей. Девушка его мнение не разделяла желая служить Культу, а не быть как ее мать.
В конце этого же года в Кхиру по чистой случайности вселился аспект когда она просто врезалась в его потенциальную жертву. Вселение и захват тела были болезненными. Аспект был слишком зол произошедшей ситуации, и хотел сделать всё чтобы душа девушки умерла. Наставники решили помочь ей, пригласив на разговор с Калдером владетеля аспекта душ. Тот пригрозил аспекту второй смертью. Душа кулхтарца скрепя зубами предпочла сидеть смирно в теле. Однако, несмотря на нарушение пространства аспект сыграл на руку девушке и учителя всячески давали ей возможность развить связь с духом. С Калдером сложно было сдружиться, но терпения Кхиры с лихвой хватало на мерзкого соседа.
Спустя год отношения с братом были разорваны. Его мало того, что раздражал строптивый характер сестры и не желание рожать детей и остепениться, так теперь ещё один мужчина находился близ нее, пусть и бестелесный дух. Калдера он не переваривал больше всех других мужчин, которые так или иначе окружали девушку. Валдер был ужасно ревнив и это Кхире в конечном счёте надоело поскольку все последние встречи с ним становились не в радость.
Примерно в эти же года девушка начала покрывать своё тело татуировками. Обучение по-прежнему занимало большую часть ее прожитых дней и как бы не было тяжело - она всё равно любила то, чем занимается.
В 288 году был открыт Майдах. Многие отправились на завоевание новых земель, но не будущие Клейменные. Ещё год интенсивного обучения они провели на Кулх'таре. К тому моменту организация "Клейменных бездной" была объявлена официально. Ее брат чуть позднее тоже отправился на неизведанный континент в составе армии, но с Кхирой они пересекались не часто, хотя любили вспомнить старые времена по возможности проводя время наедине.

289-298 гг. "Клейменные бездной". Майдах.

С переездом на Майдах началась и "взрослая жизнь" - как любит шутить сама Кхира. Она со сверстниками уже были не ученики, а полноценные члены организации после того как каждый получил метку от Вурия.
Несмотря на схожесть сил владетеля и метки, которая по факту заменяла теневого аспекта, Калдеру всё равно удавалось ни один раз помогать дикарке выбираться из сложных ситуаций. Она работала в разных направлениях, так сказать куда зашлют: и в разведке, и убивая неугодных, и защищая тех на кого укажет глава культа, впрочем, как и вся организация. Тем временем долгосрочных отношений у Кхиры больше не было. Не только потому, что это было запрещено, но и потому что она сама того не желала. Спустя 8 лет с разрешения Совета, глава Клейменных Вурий решил отправить шпиона в Туманишон чтобы тот был максимально близко к императору, но так чтобы никак не мог выдать истинные намерения. Его выбор пал на Кхиру в связи с тем, что она показала себя безукоризненным подчинённым, не конфликтным и способным легко идти на контакт.
Решено было ехать Вурию вместе с ней и отрядом в сторону Фронтира стараясь как можно меньше привлекать к себе внимания. Проехав границу с парой доверенных людей, они остановились у одного культиста, жившего во Фронтире и добывавшего информацию для культа. С помощью аркана Вурий изменил последние воспоминания кулхтарки и ее аспекта. Можно сказать запечатал реальные воспоминания с возможностью однажды их вернуть. Теперь же она не помнила ничего кроме своего детства, как с помощью осколка кристалла отправилась на Майдах, где ее и нашли местные, которые сначала хотели использовать ее как раба или для жертвы, но в последствии она показала, что была полезна племени. Жизнь с ними была заполнена постоянными сражениями и стычками с другими дикарями, которые ей ужасно осточертели в связи с чем она приняла решение двигаться на юг, в земли Фронтира, где якобы и остановилась для проживания. Кхира помнит как было тяжело найти работу из-за языкового барьера, но жить захочешь и язык выучишь. По началу бралась за любую работу, в последствии работала предоставляя населению за деньги услуги наемника. Наняла учителя чтобы лучше знать арамейский язык. В конечном счёте жизнь во Фронтире надоела и она решила попробовать найти себе место в ближайшем сильном государстве. Вурию так же пришлось поменять воспоминания о метке. Поскольку по ложным воспоминаниям она не помнит о культе и организации "Клейменные бездной", то теперь считает, что свою метку получила в тот момент сражений, когда попала в плен к врагам.
О том событии у нее крайне смутные воспоминания. Помнит только, что ее и ещё нескольких пленных чем-то напоили и собирались принести в жертву богам Майдаха, но что-то пошло не так и она получила свою метку. До сих пор Кхира считает, что метка своего рода проклятье. Она хоть и дает силы аспекта, но плата за нее достаточно болезненная и поэтому женщина ее применяет в крайних случаях.
К моменту ее пробуждения Вурий уже уехал, а тот у кого они остановились предложить ей отправиться в Небесную Империю и вступить в отряд наемников для начала. Так и было решено.
Однако вышло всё немного иначе. Как говорится "оказалась в нужное время, в нужном месте".
В Чаркисе был проездом вейминцев благородных кровей со своей охраной, на которого было совершено покушение. Был вечер. Кхира бы и не обратила внимание, если бы не буквально перед ней на этой же улице начался переполох, а потом завязалась бойня. Видимо тихо убрать вейминца не удалось и поэтому нападающие решили в наглую его убить и перебить всю охрану. Кулхтарка не смогла пройти мимо и встала на защиту атакованных. Благодаря ей, им удалось отбиться. Однако, подоспевшая стража повязала женщину и нескольких зачинщиков драки. Ее отправили в темницу за убийство нескольких лиц, в том числе невиновного, которого она случайно убила перепутав с врагом. Может быть об этом и не узнал никто, если бы не свидетели в виде местных жителей. Калдер предлагал ей сбежать, но она не желала быть в розыске, решив что ей удастся выбраться самой. Правда в тюрьме находится ей пришлось недолго. Вейминец по имени Кэзу Нагаи оказался человеком чести и вытащил из заточения незнакомую ему ранее женщину. Так он отплатил за спасение своей жизни. Конечно Кхире пришлось выплатить штраф в пользу той семьи, к которой принадлежал случайно убитый житель, но это всяко лучше чем гнить в темнице. А вот чего она совершенно не ожидала, так это предложение от вейминца поехать с ним в Туманишон. Ему понравилась эта женщина с того небольшого периода общения как он ее вытащил из тюрьмы. Захотел отблагодарить иначе, чем просто деньгами, тем более увидел в ней хорошего бойца, которому негоже странствовать. Кхира не посмела отказаться, отправившись в путь забрав свои вещи и коня.
По прибытию в Туманишон у Кэзу Нагаи была аудиенция с императором, и он не только рассказал о покушении, но и замолвил словечко за Кхиру. Посовещавшись, а после пообщавшись лично с женщиной, её таки решили взять на испытательный срок, давая различные мелкие поручения, а после её успехов и раскрытых качеств разведчика, позволили пройти испытания, чтобы проверить на что она годится. То, что она дикарка, было очевидно с первых минут, одни татуировки выдавали её сполна, но её рассказы о прошлом сходились с теми знаниями, которыми обладали люди в Небесной Империи, а благодаря изменениям в её памяти, Кхире даже не пришлось врать, по крайней мере она была уверена в том, что рассказывает. Немного зная чужой язык и обычаи, женщине не пришлось изучать основы основ, но того, что она знала, было не достаточно для того, чем она занимался, в связи с чем ей пришлось обучаться с учителем для лучшего изучения. Начальные знания она получила ещё в культе, во время подготовки перед её заданием, однако после изменения памяти, эти воспоминания были заменены на знакомство с вейминцем, что проживал во Фронтире и приютил её в своём доме, когда она прибыла туда. Он же и дал ей базовые знания о языке своей родины.
Впоследствии она хорошо себя показала на службе, учила языки, и что мог ей, подсказывал Калдер втихую обучаясь вместе с ней не смотря на всю его нелюбовь к другим народам. В последствии смогла прикупить небольшой домик в Туманишоте: дряхлый и старый, но крыша не протекает и то хорошо.
Своё прозвище получила от соратников в первый год службы. Узнав ее происхождение они пытались так ее дразнить, но в итоге прозвище к ней прижилось. А ещё сослуживцы заметили, что Кхира любит нападать из тени, как хищник притаившись в кустах.
За 5 лет не имея никаких серьезных проблем с начальством и другими коллегами, выполняя все приказы и находясь на хорошем счету была переведена во фракцию "рука Они".
С тем знатным вейминцем она виделась всего несколько раз за эти года, больше общаясь с другими служивыми. Но для себя посчитала, что если Кэзу Нагаи понадобится помощь - то она ее выполнит почти не задумываясь, если конечно это не будет изменой Родине. А поскольку истинные воспоминания запечатаны, то она считает Кул'хтар тем местом куда точно не вернется, как и на территорию где сейчас обитают дикари. Ей нравится Туманишон. Ее устраивает то как она сейчас живет и уже своей родиной считает Небесную Империю несмотря на то где родилась.

Дом:

Небольшой одноэтажный домик в Туманишоте в Общем районе , ничем не выделяющийся среди других домов вейминцев среднего класса. Он был куплен несколько лет назад у одинокой старухи, которая доживала остаток своих дней у сына. Обстановка домика чисто вейминская лишь с маленькими коррективами. Матрас там располагается не на полу, а имеется всё-таки кровать. Три плетенных кресла, шкафы из дерева. Здесь есть три комнаты: банная, спальня и гостевая+кухня. Вместо стола традиционные подушки на полу и широкий столик на маленьких ножках. Под кроватью всегда лежит сумка на черный день (Описание в инвентаре). Дома хватает еды, посуды, одежды.