Широ Набоюки

Материал из Ascia Wiki
Перейти к:навигация, поиск
Широ Набоюки, среди своего отряда прозван Псом.
Игрок: Савелий Чертков
Пёся.jpg
Раса: Зверолюд племени Клыка.
Возраст: Рождён в 275 году, 15 дня месяца Изобилия. 27 лет.
Происхождение: Широ принадлежит роду Набоюки из провинции Ёсай, что находится на островах Ято.
Деятельность: Командир наёмнического отряда Бесчестные.
Вероисповедание: Приверженец Таохизма.
Мировоззрение: нейтрально-злой.
Несколько десятков, а может и сотен лет назад предок Набоюки связал свою жизнь со звериным аспектом и вплоть до рождения Широ он спал. Пробудившаяся кровь породила на свет скорее пса, чем человека. 

Внешность

Сибурайсу.png

Широ является очень крупным представителем племени Клыка - 195 ногтя в росте и 100 золотых мир в весе. Тело покрыто плотной короткой шерстью цвета пожелтевшей травы, на морде разбавляется цветом первого снега. Если сравнивать с породой собак, то идеально под его описание подходит порода, распространённая на островах сегуната - сиба-ину. Он имеет такую же вытянутую морду с остроконечными стоящими ушами, хвост его также завёрнут в кольцо и имеет пышный мех. Хоть Широ и имеет большой палец, в количестве их всего четыре. Кожа на ладони сравнима с подушечками на лапах собак и имеются небольшие чёрные когти, которые, однако,практически не выступают вперёд и не мешают держать ручку клинка. Ноги у Широ, в прямом значении этого слова, собачьи - имеют второе колено и соответственно изогнуты. Кожа на ступнях более жёсткая и когти выступают на лапах сильнее. Глаза имеют карие цвет, веки всегда то ли сердито, то ли задумчиво полу-опущены. Эмоции Широ выражает и как пёс, и как человек. Живя среди людей он был приучен выражать что-то вроде улыбки, пародировать смех (именно пародировать, так как на деле это смешанный с кашлем прерывистый лай), но животное происхождение даёт о себе знать, потому уши дёргаются соответственно настроению, и хвост виляет из стороны в сторону, и скаляться зубы, и исходит от него рык, и высовывается язык в жаркую погоду или особенно радостные моменты. Голос Широ, соответственно его габаритам, имеет очень низкий и грубый тембр. Разговаривает коротко и ясно, не наполняя свою речь ненужными деталями. Как от командира отряда, от него требуется говорить чётко, быстро и ясно, чтобы отдавать приказы во время боя. Со временем эта манера перетекла и в движения - никаких лишних манипуляций, которые могу замедлить выполнение задачи, лишь необходимые и чёткие движения. Также жестикуляция практически сведена на нет, если не требуется визуально дополнить свой рассказ для лучшего понимания.

Характер и мировоззрение

Широ - закалённый в боях и повидавший некоторое дерьмо командир. Он хладнокровный и рассудительный, сохраняющий спокойное состояние даже в самых стрессовых ситуациях, может быстро принимать жёсткие и необходимые для отряда решения. Ещё с самого детства был спокойным и сдержанным, скрывал свои эмоции и предпочитал слушать, чем говорить. Серьёзно подходит к вопросам плана передвижения, атаки, защиты и всего остального, анализируя множество взаимосвязанных факторов и обдумывая каждый возможный поворот событий. Предательство или нарушение кодекса самуря для Широ уже давно не является чем-то чуждым. Он готов предать человека, убить безоружного гостя в своём доме, нарушить условия договора, сбежать с поля боя, если это принесёт только пользу его стороне или выигрышное положение. Вообще, по мнению Широ предательство и дезертирство так старательно очернили, чтобы у молодых солдат об этом и мысли не возникло, даже придумали такую замечательную вещь, как честь и сеппуку. Конечно, она существует не только для этого, но играет важную роль.

С годами Широ, видя постоянные смерти (значительную часть из них создавал он сам), очерствел и, кажется, совсем утратил способность сочувствовать. По отношению к стороне врага точно. Он легко переживает утрату даже близких людей, мотивируя это тем, что "я видел тысячи таких смертей, тысяча первую переживу". Конечно, он чувствует привязанность и считает некоторых своими друзьями, но в случае смерти оных долго не переживает. Исключением являются лишь два человека: сестра, за смерть которой испытывает невероятный стыд и вину, и Мансур, что сопровождал его долгие годы на Майдахе. Лишь перед этими двумя он готов дать волю чувствам и показать настоящего себя.

Считает, что внешний вид не важен, если он сохраняется в том виде, в котором человек или факторум родился. Мир устроен так, что у любого человека может родиться совершенно случайный факторум, а значит нет "чистой и высшей расы", значит все равны и ничем не отличаются. Вид человека создают его поступки, характер и помыслы, а никак не цвет кожи, широта разреза глаз или, скажем, наличие рогов. Если человек или факторум, предаваясь разным развлечениям по типу обжорства, пьянства или наркомании уродует себя, тогда он не красив и не чист душой, если он получает шрам - то это ничего не значит, он не мог это изменить и осуждать его за это будет глупо. Сам Широ так и вовсе не приверженец "мирских" удовольствий - распития спиртных напитков или развлечения с блудницами (последних и вовсе из-за травмы в детстве к себе не подпускает), предпочитая этому духовное развитие и простым развлечениям на трезвую голову. Кстати о блудницах. После случая в детстве, произошедшего со стаей кицунэ, секс вызывает у Широ самый настоящий ужас и страх. Именно сношение является самым большим ужасом для матёрого командира. В голове сразу же возникает образ того, как духи кицунэ навели на него дурман и иллюзиями внушили, что на протяжении нескольких часов держали в своей норе и насиловали. Питает глубокий интересе и даже уважение к духам, считая их неотъемлемой частью мира, с которой необходимо быть в гармонии. Даже порождения Бездны необходимы для равновесия, но сам он не изъявляет желания с ними встречаться. Что касается страхов, Широ безумно боится обряда сеппуку. Нет, он не боится смерти после изучения философии оммедзи, но сам процесс сеппуку пугает его до жути. Он видел несколько раз, как полководцы, которые подвели его отца совершали этот обряд и каждый раз он отводил взгляд от сего зрелища.

Характеристики

  • Сила: 7
  • Крепость: 7
  • Выносливость: 7
  • Подвижность: 7
  • Реакция: 6
  • Гибкость: 7
  • Эрудиция: 7
  • Концентрация: 5
  • Сила воли: 7
  • Удача: 5
  • Меры Крови: 30

Навыки

Боевые

  • Колюще-рубящее оружие - эксперт. В основном сражается с катаной, умеет также обращаться с нодати, одати и тати. С любым другим мечом, подходящим под колюще-рубящее, обращается, как с катаной.
  • Колюще-режущее оружие - эксперт. В основном сражается вакидзаси, умеет также обращаться с танто и дайсё. С любым другим кинжалом, похожим на один из перечисленных кинжалов, сражается, как с вакидазси.
  • Древковое оружие - специалист. В основном использует нагинату или сасахо-яри, умеет также обращаться и сдругими видами яри, кроме оми-яри.
  • Кулачный бой (Хиболобо) - специалист.
  • Использование луков - ученик.
  • Аспектоведение - ученик.

Бытовые

  • Тактика - специалист. В этот навык входить использование готовых военных тактик, придумывание нового плана, учёт особенностей погоды, местности, слабых и сильных сторон отряда, использование оружия в различных ситуациях.
  • Знание языков и обычаев - специалист. Родной язык - вейминский, отлично владеет как устным, так и письменным его видом. Знает вейминские обычаи и культуру. Без проблем изъясняется на арамейском языке как устно, так и письменно. О их культуре знает лишь общие сведения, о которых ему следовало знать, как человеку высокого происхождения. То же касается и других народов, однако народам Алании уделено заметно меньше внимания, чем кандийцам и сафинам. Очень слабо разговаривает на цинтохайском языке. Пара коротких фраз, крылатых выражений и криво построенных предложений - максимум, на что он способен. Письменность сафинов ему неизвестна вовсе. О их культуре знает лишь тот минимум, которому учили в детстве.
  • Выживание - специалист.
  • Следопыт - ученик.
  • Верховая езда - ученик.
  • Травничество - новичок.
  • Медицина - новичок.

Ремёсла

  • Арсия - ученик.

Элементы: Огонь - ученик. Порядок - ученик.

Применение:

  • Изучение (Порядок)

Широ берёт в руки ранее невиданный ему механизм или артефакт и несколько минут внимательно его разглядывая и трогая, понимает принцип его работы и предназначение. Стоит отметить, что именно принцип работы, но способ его сборки и применяемую магию он распознать не сможет. 1 мера крови за изучение одного сложного объекта - механизм или артефакт, или трёх простых - меч, броня, повозка и подобное.

  • Создание огня (Огонь)

Создание огненного потока в радиусе пяти метров от мага. Таким потоком можно поджечь дерево или подарить человеку ожоги второй или третьей степени. Требуется 2 меры крови.

  • Управление огнём (Огонь)

На самом деле "управление огнём" не является одним заклинанием, а целым рядом возможных манипуляций над огнём.

- заставить потухнуть костёр от 1 до 4 мер крови в зависимости от размера костра. Начиная с мелкого, который разводят, когда хотят остановиться на отдых на час-другой и подогреть себе еды и заканчивая тем, на котором солнцепоклонники сжигают ведьм.

- заставить огонь вспыхнуть из пустоты от 0,5 до 3 мер крови в зависимости от объёма огня. Начиная пятью и меньше свечами и заканчивая вышеупомянутым мелким костром для передышки.

- создание фигур из огня от 1 до 3 мер крови в зависимости от сложности, чёткости, размера и движения фигур. Начиная от простой линии или точки, быстро передвигающейся в пределах пламени и заканчивая нечётким человеческим силуэтом, способным медленно передвигать конечности. Ни о каких деталях, вроде лица (лишь отличительных черт, если создавать только "лицо" из крупного кострища). Созданная фигура, без поддержки от, собственно костра, существует до 5 минут. Также сюда входит и умение заставить огонь от костра наклониться или направиться в определённую сторону, что требует лишь 0,5 крови от простоты использования.

- регулирование жара огня от 1 до 3 мер в зависимости от размера костра и жара пламени. Начиная от возможности огня вскипеть воду за секунду и заканчивая нагревом стали до красна.

Имущество

Броня

  • Чёрный кендоги, чёрный пояс, подшлемная повязка, ноги обмотан тканью.
  • Лёгкая стеганка из нескольких слоёв льна и ватины. Вес – 2 кг.
  • Стандартный ламеллярный самурайский доспех, состоящий из следующих частей:
  • Шлем судзи-кабуто с широкой защитой затылка и боков, состоящей из заходящих друг на друга шести стальных пластин толщиной 1,5 мм. Имеются отогнутые назад поля. Крепится двумя тканевыми шнурками к подбородку. Специально для ушей на макушке имеется два отверстия. Вес – 2,5 кг.
  • Маска мэмпо, состоящей из заходящих друг на друга пластин из дерева (2 мм) и кожи (1 мм). Сделана специально под морду Широ по образу намордника для собак, украшена выгравированными клыками. Вес – 200 грамм.
  • Нагрудник тосэй-гусоку формирует две части - обшитые изнутри тонким деревом стальные пластины толщиной 1 мм, сцепляющиеся под левой подмышкой тканевыми шнурками. На теле держится двумя плечевыми ремнями. Ламмелярная защитная юбка (соединена с нагрудником) состоит из трёх стальных пластин толщиной 1 мм сзади и спереди. Вес – 7 кг.
  • Округлые пластинчатые наплечники содэ, состоящие из шести стальных пластин толщиной 1 мм, крепятся на тканевые шнурки. Вес одного – 1,350 кг. Двух – 2,7 кг.
  • Кольчужная защита рук до плечей, крепится к плечевым ремням и под рукой на зацепки. Вес – 1,5 кг.
  • Ламелярные наручи толщиной 1 мм, закрывают руку от локтя и до тыльной стороны ладони, но не закрывают область кистевого сустава. Предплечье закрыто по кругу. Вес одного – 1 кг. Двух – 2 кг.
  • Чёрный пояс "косичкой".
  • Хайдатэ и сунэатэ, изготовленные под заказ для особенной формы ног Широ. Сделаны из крупных пластин, заходящих друг на друга. Толщиной в 1 мм. Вес одной – 1,750 кг. Двух - 3,5 кг.
  • Высокая обувь Таби с усиленной кожаной подошвой.
Полный комплект брони
Все части доспеха имеют багровый цвет с золотыми элементами, а различные завязки и закрепы - чёрный. Доспех имеет поношенный вид и пережил множество мелких и крупных починок.

Вес всего вышеперечисленного 21,200 кг.

Оружие

Богомол
  • Катана строения дотануки "Богомол"

Клинок с глубоким изгибом, материал - сталь, длина - 75 сантиметра. Рукоять выполнена из дерева, обёрнута в кожу ската и обёрнута чёрной лентой, металлическая касира и цуба, длина - 35 сантиметров. Общая длина - 1 метр, вес - 1,2 килограмма. Ножны выполнены из дерева. Носится заткнутой за пояс слева.

Мотылёк
  • Вакидзаси строения дотануки "Мотылёк"

Клинок с глубоким изгибом, материал - стаиз.ль, длина - 50 сантиметра. Рукоять выполнена из дерева, обёрнута в кожу ската и обёрнута чёрной лентой, металлическая касира и цуба, длина - 20 сантиметра. Общая длина -70 сантиметров, вес - 820 грамм. Ножны выполнены из дерева и обёрнуты в кожу. Носится также заткнутой за пояс слева, рукоятью вверх. Носятся традиционно - на левой стороне корпуса на поясе, катана лезвием вверх, вакидзаси на том же месте, лезвием вниз.

Нож
  • Нож "Нож".

Округлая рукоятка из дерева можжевельника, подогнана под руку, небольшой выступ для пальца, длина - 10 см. Клинок из стали, односторонней заточки, 1 см. не заточен до гарды, длина - 12 см. Ножн из кожи, носится обычно в вещ-мешке и используется в качестве инструмента для разделки мяса или ещё чего. Вес около 750 миллиграмм.


Прочий хлам

  • Вещь-мешок с лямками для ношения на спине. Бурдюк с водой на 2 литра. Крепкая верёвка на 20 метров. Кремень и огниво. Пергаментная карта Майдаха - была куплена в Эглоре, но имел в себе лишь минимум, который ллюди исследовали на острове. Позже, учитывая то, что Широ видел во время путешествий и отмечал их на карте - Кристаллы, Замки, опасные места и прочее. Конечно, он отмечал то, как рассчитал сам (причём без прилегающих инструментов), поэтому данные могут быть не совсем точными. Точильный камень. Пару кусков ткани для самых разных целей. В отдельном небольшом тканевом мешке завёрнуты в пергамент около 400 грамм валяной говядины, 300 валяной свинины и две вяленые рыбы неизвестного вида с серебристой чешуей, общим весом около 200 грамм; сухари примерно в 400 грамм.
  • В кожаном кошеле имеется 30 солидов, 25 марк и 30 дукатов. Монеты разделены по мешочкам для удобства.
  • Шерстяной плащ-накидка, используется только в холодную погоду и как спальник.
  • Чётки Мансура. Состоит из чёрной верёвочки и 27 костяных бусин, одна из них крупнее остальных. Носит в память о друге.
Нулий "Зажигалка" 
Артефакт представляет из флакон цилиндрической формы из железа, в длину достигает 7 ногтей, в ширину 5 ногтей, толщиной в 6,5 ногтя. Крышка флакона сделана также из железа, имеет квадратную форму и прикреплена к флакону за петлю. В начале флакона выгравированы руки в форме чаши, из них в хаотичном порядке растут языки пламени. 
Если смотреть прямо на огонь и направить в его сторону открытый флакон, то огонь в туже секунду влетит вовнутрь, горевший предмет тут же потухнет. Так сказать "хранение" огня внутри флакона не ограничено и достать его можно в любое время. Вернее вылить. Внутри огонь хранится внутри густой оранжевой жидкости, которая не нагревает флакон, остаётся холодной сама и не превращается в лёд. Если её вылить на поверхность чего либо, то через несколько секунд жидкость станет огнём. Первые несколько секунд горит даже на поверхности воды, но не находя источника подпитки, потухает. 
Забрать можно лишь небольшой источник огня, например, костёр или свечи, забрать весь огонь с горящего дома или дерева не выйдет. Каждый костёр средних размеров превращается в 10 грамм жидкости, каждая свеча - в 0,5 грамма, флакон вмещает в себя до 100 грамм. Само собой, можно вылить 3 грамма, можно вылить 50 грамм, можно 53,3 грамма, сколько угодно.

Аспект

Имя: Мицуки Набоюки.
Возраст: всего 21 год, погибла в 10 лет.
Внешность: После смерти стала божественным аспектом и заимела форму электрического угря длиной около 10 метров. Она свободно передвигается в пространстве, как рыба плавает в воде, но более грациозно и плавно. Единственным внешним отличием от обычного угря являются её глаза, которые хоть целиком и рыбьи, но взгляд её человеческий: добрый, понимающий и всепрощающий.
Характер: Мицуки - самое доброе и сострадательное существо на всём свете. Её детское мировоззрение ничуть не изменилось за всё время, какое она находится в форме аспекта и десятки убийств от рук своего брата. Она считает, что абсолютно каждый заслуживает прощения и второго шанса, какой бы ужасный поступок он не совершил. Также Мицуки ненавидит любые конфликты, которые перерастают в бой с целью покалечить или убить человека или факторума. Да, она постоянно видит, как её брат убивает и она сама помогает ему в этом, но и сама не знает, как относиться к этому, так как и брату в помощи отказать не может. Мицуки любит своего брата... не как брата. Она испытывает к нему настоящую любовь. Мицуки полностью ему доверяет и выполняет любую его просьбу. Широ всегда был добр к ней и, когда она была жива, проводил достаточно много времени, если был свободен от войны. Мицуки ревнует Широ ко всем, кто относится к нему лучше, чем к командиру и лидеру командиру. Имей его броня или оружие разум, она ревновала бы.
Биография: родилась на центральной острове Джин-Хо в семье Набоюки, является четвёртым по счёту ребёнком и первой дочерью. Ей следовало стать достойной высшего общества Вейминского сегуната, чтобы в дальнейшем заключить союз с другим родом через брак или что-то в этом роде. Для женщин не самые лучшие времена.br /> Её обучали манерам поведения в обществе, общению, традициям и истории вейминцев, она больше своих братьев изучала языки и историю. Хотела научиться стрелять из лука и часто просила об этом своего брата, когда поняла, что отец ей никогда этого не позволит, но лук был чуть больше, чем она сама. Тогда Широ попросил мастеров сделать лук меньших размеров специально для неё - детский, совсем не боевой. Четырёхлетняя девочка с удивительным усердием пыталась натягивать тетиву и стрелять тонкими прутьями. Когда ей исполнилось четыре года, брат Арэта получил власть, заняв место своего отца, как самый старший из наследников и заключил союз с Сегуном. Мицуки требовалось уехать из родного дома и практически пребывать в плену в чужих незнакомых землях, но она понимала, как много это значит для её семьи и не сказала ни слова против. К тому же, Широ дал клятву часто приезжать к ней, от этого становилось легче.
Она уехала в дворец Императора, где пробыла следующие шесть лет, обучаясь тому, чему обучалась и дома. Широ приезжал к ней каждые полгода и проводил целый день. В десять лет Арэта с мрачным видом забрал её обратно и ничего не объяснял. Она так бы и осталась в неведении, если бы один из слуг не рассказал ей про провал Широ. Этим же вечером Арэта в приступе гнева задушил собственную сестру и она переродилась в аспекта. Наверное, как только человек умирает, что-то в его характере меняется и он не чувствует волнения из-за своей смерти. Мицуки лишь вылетела из дворца и начала поиски брата. Лишь он был действительно ей дорого, он для неё что-то значил. По пути она пролетала близко с храмом оммедзи и её остановил её брат - Дэйчи. Он, конечно, не знал, что это Мицуки, он вообще не знал о её существовании, он остановил именно аспекта, который куда-то направлялся. Они разговаривали несколько часов и выяснили, что являются родственниками. Дэйчи сказал ей привести Широ сюда, как только найдёт. Так она и сделал. Она провела в этом храме несколько лет, пока Широ обучался и вместе с ним постигала свои способности, а потом они отправились на Майдах. Там она увидела всю жестокость мира, как её родной брат убивает людей, не дрогнув и мускулом на лице, но после разговора с ним понимала, что это необходимо лишь для того, чтобы он смог жить. Любой другой поступил бы также.

Способности Мицуки:

  • Будучи духом, проходить сквозь физические объекты. Однако, Мицуки очень слабо воздействует на окружающий её мир. Например, пролетев сквозь листву кустарника, на него она воздействует, как слабый поток ветра. Пролетев сквозь или рядом с чей-то головой, то волосы на голове поддадутся потоку ветра, и так далее.
  • Свободно перемещается в пространстве, максимальная скорость - 20 м/с (на окружающую среду будет действовать, как не сильный поток ветра) без использования мер крови, +1 м/с требует 1 меру крови. Мицуки может отдалиться от Широ максимум на 23 метра в любом направлении.

Способности, применяемые на Широ:

  • Прыжок

С помощью сильного потока ветра Мицуки как бы "толкает" своего брата в назначенную сторону, обычно вверх, совершая таким образом "прыжок" до двух метров в высоту. Сам Широ уже приспособился к таким толчкам и при их совершении не летит в случайном направлении, цепляясь за воздух конечностями. Стоимость одного толчка - 1 мера крови.

  • Воздушная бомба

Мицуки в радиусе 4 метров создаёт мощные потоки ветра из центра - Широ, способные сбить с ног и отнести на несколько метров особо неустойчивых врагов. Чтобы толкнуть объект на 2 метра его вес не должен превышать 90 килограмм, на 1,5 метра - 100, чтобы сбить с ног - 105, пошатнуть - 110. Если вес объекта больше 110, он лишь немного отъедет назад на пару сантиметров или вовсе не сдвинется с места. Требует 3 меры крови за одно использование.

  • Толчок

В заданном жестом руки направлении Мицуки выпускает мощный поток ветра, способный оттолкнуть объект на пять метров весом до 150 килограмм. Стоимость - 1 мера крови.

  • Балерина в теле воина

Благодаря связи с божественным аспектом движения Широ стали намного грациознее, плавнее и ловчее. Он способен пройти сквозь толпу никого не задев, ему легче удержать равновесие, увернуться от удара или выполнить мелкую работу пальцами за счёт того, что неуклюжесть покинула его даже на этом уровне. Танцевать он не пробовал, но получится точно красиво и грациозно. Также в это умение входит и увеличение скорости движений в 2 раза на пять минут, что требует 2 меры крови. Мер крови не требует, эффект постоянный.

  • Изменение температуры

Мицуки изменяет температуру воздуха от -15 до +25 градусов в радиусе полуметра от Широ на промежуток на четыре часа. Обычно используется в холодную погоду, когда даже тёплая одежда не согревает. Требует 2 меры крови. Также можно создать тёплый воздух вокруг другой цели, если она находится на расстоянии не больше пяти метров от Широ, каждая новая цель требует ещё 2 меры крови.

  • Исцеление

Получив множество глубоких ран и других повреждений, Широ использует эту способность и в течении 2-3 часов затягиваются глубокие раны, срастаются кости и сходят ожоги. Процедура требует девять мер крови и довольно болезненная, скорее всего во время неё Широ отключится из-за болевого шока, но Мицуки будет продолжать лечение.

  • Захват жидкости

Мицуки может поднять в воздух до пяти литров воды и перенести на расстояние до двадцати метров от Широ. Мицуки не овладела в полной мере своими способностями и не может преобразовать воду в какую-то фигуру и ограничивается одной лишь сферой объёмом до десяти литров, что требует от 0,5 до 2 мер крови, но вот захватить предмет, обволакивая его вокруг водой - запросто. Максимальный вес предмета - 30 кг, далее +5кг будет стоить ещё 1 меру крови. То бишь, если вес предмета 31 кг, это всё равно потребует не 2, а 3 меры крови.

  • Задержка дыхания

Широ может находится под водой без воздуха до десяти минут, но именно под водой и никакой другой жидкостью. Мер крови для этого не требуется, эффект постоянный, но требуется взаимодействие дыхательных путей именно с водой.

Биография

Ситуация, когда у владельца псарни рождается полупёс, конечно, крайне анекдотичная. Род Набоюки был известен тем, что на протяжении трёх поколений удерживали власть в провинции Оока, не позволяя вражеским провинциям захватить и сотой доли из земель и ни разу не скатывались к бедности внутри провинций. Всё благодаря умам талантливых феодалов и воевод, посвятивших свою жизнь тактике и военному делу. Один из правителей - Хацума Набоюки, единственный выживший потомок прошлого правителя, на протяжении 35 лет успешно правил провинцией, а однажды даже захватил соседнюю - Яхаги, но в бою получил сильное ранение, отчего сильно хромал на левую ногу. На пороге 53 лет, смотря на своё почти не боевое состояние, задумался о наследниках. Первым и единственным наследником Хацумы стал Дэйчи, а единственным потому, что его мать погибла во время родов, но Хацума слишком сильно её любил и не мог жениться на другой, возлагая все надежды на Дэйчи. Он рос и воспитывался, как будущий правитель двух провинций, ему даже было позволено изучать ритуалистику и углубиться в изучении фольклора, но в возрасте 16 лет, когда он должен был впервые отправиться в бой, но пожелал отречься от престола, войны и политики, уйдя в храм оммедзи. Чтобы провинции Набоюки не потеряли своего положения и феодалы не разорвали их в клочья в борьбе за власть, он снова женился. Сразу двое наследников - совершенно не похожие друг на друга близнецы Арэта и Широ. Непохожие потому, что один из них зверолюд. Вот так в семье, где официально ненавидели магию, рождается факторум.

Хацума никогда не любил Широ, но надеялся сделать из него что-то вроде "сторожевого пса", который хотя бы на войне сможет себя как-то проявить. Наравне с Арэтой с шести лет он обучался искусству боя: владению катаной, кинжалами, яри, их учили ездить верхом на лошади и обучали стрельбе из лука. Помимо боя они изучали ряд предметов, необходимых хорошему правителю: история, география, вейминская культура и других народов из внешнего мира, цинтохайский язык - как язык соседей, дипломатия, экономика и тактика ведения боя. Арэта всегда плохо показывал себя в боевых искусствах, а от постоянных тренировок не появлялись мышцы, они лишь изнуряли его и делали худее. Однако, в стрельбе из лука он был хорош. В то время, как Широ прекрасно показывал себя, как воин и тактик, но как политик, дипломат и экономист - ужасно. Он, в общем-то, и не надеялся стать правителем, прекрасно понимая своё положение. Широ любил в одиночестве стрелять из лука по самодельным мишеням - он мог отъехать недалеко от стен поместья и там практиковаться в стрельбе. Часовым прекрасно было видно ребёнка хозяина, потому ему было позволено недалеко отходить от поместья. В восьмилетнем возрасте, во время очередного "отдыха от всех", он стрелял по самодельным мишеням, неожиданно в пяти метрах от него появился зверёк, которого называли кицунэ. Она без страха сидела в пяти метрах от мальчика и наблюдала за ним, а Широ из-за чего-то испугался такого поворота событий и застрелил лисицу. Это видели дети кицунэ и впали в ярость. Ночью они пробрались в поместье и украли мальчика, утащив в свою нору. В ней они навели на него дурман и внушили, что насилуют уже на протяжении нескольких дней. Пропажу Широ быстро заметили и со сторожевыми собаками пустились на поиски. По запаху собаки вышли на след, но когда подошли к норе, заскулили и наотрез отказывались к ней подходит, тогда солдаты раскопали нору и пробрались вовнутрь. Они застрелили несколько лисиц из луков, но большинство тут же разбежались по норам, а мальчика отнесли обратно во дворец. После этого случая Широ получил травму, из-за которой буквально начал боятся занятия любовью. При мыслях об этом по всему телу пробегает холодок и всплывают воспоминания ужасных часов, проведённых в норе кицунэ. Также он наотрез отказался охотиться на животных, облик которых могут применять духи.

Когда братьям было 11, то родилась его младшая сестра - Мицуки, которая постоянно липла к своему брату на четвёртом году и проводила с ним каждую свободную минуту.
Такая жизнь проходила однообразными и даже скучными днями вплоть до шестнадцатилетнего возраста Широ, именно тогда он отправился на поле боя, чтобы удержать границы своей провинции.
Итак, отправившись на поле боя, Широ сразу же имел звание капитана (отец, хоть и сильно не любил его, решил, что "может хоть на поле боя на что-то сгодиться") и сильно отличился в войне с противоборствующей провинцией. По соседству с провинциями Яхаги и Оока находилась провинция Токоро. Раньше хозяин Токоро владел и Яхаги. Той самой, что Хацума Набоюки завоевал несколько лет назад. Семья Набоюки вела войну почти с того самого дня, как Яхаги стала их частью, и за всё время не смогли подступить и на шаг к их границам, как и Токоро не могла завоевать их. Вдруг возникает капитан Широ Набоюки, который за каких-то три месяца, совершив несколько крупных атак по врагу, захватывает почти половину провинции Токоро, а оставшуюся часть заставляет некоторое время выплачивать огромный налог за то, что он оставляет им земли, вынуждая несколькими месяцами бедности в провинции добровольно отдать её под власть Набоюки. Однако, когда наконец получил во владение почти разорённую провинцию, направил те деньги, которые собирал с них всё это время, обратно в эти земли и решил проблему бедности. Так он за короткий промежуток времени захватил земли, недоступные для семьи Набоюки несколько поколений. Во многом Широ должен быть обязан не своему гениальному складу ума (и даже не гениальному складу ума своего братца), а удачно сложившимся обстоятельствам. На момент командования Широ в провинции был крайне бедный урожай из-за погодных условий, в связи с этим и проблемы с продовольствием. Чтобы не потерять позиции в войне, стали вкладывать больше средств в армию и отдавать почти весь урожай, из-за этого воцарилась бедность и голод, а в следствии этого и моральный упадок как солдат, так и простых жителей. Можно сказать, что и Шансу до этого всё время везло с удачным урожаем. Случись подобное такое при другом капитане и провинция была бы захвачена. Пускай юный командир и понимал положение вещей, он не спешил раскладывать перед отцом все карты. За долгие годы унижений и презрительный взглядов он наконец увидел, как Хацума-сан, пускай и нехотя, но одобрительно кивнул и улыбнулся в его сторону. Этот микроскопический жест стоил сотни Токоро, Оока и Яхаги вместе взятых.

Тихой и спокойной ночью Хацума и Сумико Набоюки умирают своей смертью, прожив больше семидесяти лет. Самое интересное, что романтичная смерть "в один день" не была подстроена Арэтой, чтобы получить престол, а являлась таковой на самом деле. Может они и умерли с разницей в несколько часов, но романтичности это не отнимает. Иронично, что именно с нелюбимой женой, нужной лишь для рождения наследников, он умер в одну ночь. Широ приехал на церемонию погребения своих родителей. В тот же день у братьев состоялся разговор - Арэта предложил, чтобы Широ дал присягу сёгуну и поступил к нему на службу, что означало бы, что они становятся его союзниками. Скорее рабочими - обязаны платить налог и действовать по приказу Императора, но это полностью окупалось защитой со стороны более сильной стороны. К тому же, с силами Императора возрастала возможность стать единственными правителями на острове.
Широ долго спорил на повышенных тонах о том, что столько лет их семья добивалась этой власти, оставаясь независимой от других, что все эти земли - их гордость и встать на сторону самозванца будет оскорблением для всего их рода, но позже, когда эмоции были выпущены и Арэта применил свои навыки убеждения, Широ согласился.

Широ попросил аудиенции у Императора и дал ему присягу, заключив союз, но в качестве доказательства их верности Императора потребовал отправить к нему одного из членов их семьи. Было сразу понятно, кто отправится в качестве пленного - Мицуки, ведь она единственная, кто не занимал какой-то к должности просто потому, что ей было девять лет. Широ был против этого и даже хотел отменить союз, но вовремя задумался по последствиях и сообщил Мицуки о её судьбе. Она не хотела уезжать, что неудивительно, но даже в таком малом возрасте понимала, как это важно для её семьи. К тому же, с самого рождения её готовили к подобному развитию событий. Другого выбора не было. Отмена союза была бы оскорблением и означала войну, до этого они не создавали для сёгуна проблем и, кажется, о их существовании вообще никто не знал.
Следующие шесть лет своей жизни Широ посвятил войне во имя сёгуна. Осознание того, что один неверный шаг может стоить его младшей сестре головы, помогало лучше продумывать план своих действий и смотреть на несколько шагов вперёд. Он отлично показал себя в крупных нападениях, осады крепостей и построении оборонительных линий. За свою хорошую службу его семья получала постоянные "подарки", в виде захваченных земель, денег и развратных девушек.

Но после одной битвы всё изменилось.
Происходил захват форта, стратегически важной точки. Широ с большой армией быстро прорвал оборону форта, и, по его расчётам, для этого не требовалось крупной армии - шестьсот человек, включая конницу вполне хватало. Только когда он сам вступил за порог форта и солдаты выносили трупы поверженных, он задумался о том, что захват произошёл слишком быстро и солдат было удивительно мало, учитывая, что раньше по доносам шпионов их было больше, и в момент, когда к форту с пятью сотнями человек начала подступать армия врага, превышающая его армию в три раза по численности, Широ понял, что это была ловушка и быстро сообразил какая - его поймали на живца и загнали в клетку. В форту, который раньше сильно обороняли, оставили от силы сто пятьдесят солдат, чтобы Широ мог легко его захватить и, дождавшись пока Широ войдёт вовнутрь и часть армии окажется там же, начали наступать более крупной армией. А учитывая, что форт находился на возвышенности недалеко от леса, они смогли быстро подойти к стенам форта и убить часть армии, что находилась снаружи. Это был конец и Широ прекрасно это понимал, но продолжал сражаться и отбивать форт от многочисленной армии врага, пытаясь унести за собой как можно больше.

Несколько часов четыреста солдат отбивались от полторатысячной армии. В итоге, когда от сил Широ остались единицы, он в пылу боя свалился за стену, но свалился на груду трупов, чем смягчил падение. Несколько солдат решили сбежать, оседлали коней и выехали через чёрный ход - небольшие ворота почти в углу стен на случай отступления и побега владельца форта, но заметили капитана, и, закинув на лошадь, сбежали вместе с ним. Враг решил распустить слухи о том, что Широ сбежал с поля боя, чтобы на корню зарубить род Набоюки, и им это удалось Через несколько дней, как и планировалось, до сёгуна дошла весть, что капитан Широ Набоюки потерпел крупное поражение, потеряв стратегически важный форт и сбежал с поля боя. Однако, Арэта тоже имел свои "глаза и уши" и до него также дошла эта информация, и он, боясь, что император решит казнить весь род Набоюи, поспешно направился в его дворец. Арэта долго умолял императора пощадить их семью и Мицуки в частности, бесконечно ругал и поносил своего брата, уверял, что такого больше не повториться и они будут верно служить ему. Император смилостивился и даже отпустил Мицуки обратно домой, но потребовал вместо неё в качестве пленных его жену и дочерей. В другом случае будут убиты и они, и Мицуки, и весь род Набоюки вместе взятый. Скрипя зубами, он согласился.

Приехав домой, он не пожелал видится со своими родными, чтобы суметь отправить их, а после целиком отдался страданиям. Его распирало от злости и ненависти к Широ. Он пытался потушить ненависть и тоску многочисленным сакэ, но дурманя голову делал лишь хуже. Будучи пьяным он крушил всё, что попадалось под руку - мебель, посуду, тонкие бумажные стены, собственные руки. Потом он направился к комнате Мицуки и в порыве ярости задушил. Наутро осознание произошедшего заставило его прийти в себя и стать правителем, который сможет удержать неспокойную ситуацию в провинции. Уже одной, а не трёх - наказание от Императора за поражение.
Мицуки после своей смерти стала аспектом и приняла символ их рода - угря. Как бы иронично это не было, по сути, мёртвого угря - символа победы на врагом. В пылу гнева своей правой руке Арэта назвал форт, который Широ потерял, тогда Мицуки взглянула на стратегическую карту, нашла этот форт и... буквально полетела, поскольку была духом. Широ и несколько солдат из его отряда занимались тем, что пытались выжить в условиях дикой среды и найти жилой пункт. Вернее, это пытались сделать солдаты, Широ же пытался смириться с тем фактом, что это было его самое крупное поражение. Они несколько дней просто брели вперёд, но дальше был лишь лес, и вот, в ночном небе возник образ. Летающий, дэв его за ногу, четырёхметровый угорь, который заметил отряд и быстро направился к ним. Но, кажется, кроме Широ никто его и не видел. Он закрыл глаза и не слышал повторяющегося "господин, что с вами?", готовился к тому, что гигантский монстр разорвёт его на куски, но когда угорь приблизился, то сказал тонким детским голоском.
-Здравствуй, братик.
Они слились воедино и впервые за долгие годы были вместе. Она рассказала ему о том, что Широ решили подставить и разнесли клевету, что он сбежал с поля боя. Было бессмысленно теперь искать дорогу в город, где его и всех выживших солдат в его компании казнят, нужно было вообще избегать населённых пунктов, потому что двухметровый пёс - не стандарт внешности. Солдат никто не знал и они были в безопасности, а вот Широ... Он вспомнил про своего брата от другой матери. Дэйчи, который ушёл в храм оммедзи. Он не знал, зачем именно ему идти туда, просто больше некуда, а единственной весомой причиной было появление Мицуки и требовались научиться жить с ней. Тогда он поступил следующим образом: он, Мицуки и солдаты пошли и дальше искать ближайшую деревню или посёлок, и всё-таки нашли небольшое поселение, солдаты выяснили, где они вообще находятся, пока Широ ждал их в лесу и не входил в поселение. Когда он узнал, где вообще находится, то понял примерное местонахождения храма оммедзи, где был его брат. Они также принесли капитану немного провизии и он вместе с сестрой отправились на поиски храма. Несколько недель они шли по бескрайнему лесу, Широ сам добывал себе еду, охотясь на мелкую дичь, - стыдно признать - как дикий волк вынюхивал, выжидал и накидывался. Они всё-таки нашли храм.

Грязный и уставший огромный человеко-пёс с летающим угрём за спиной, пришёл к воротам храма оммедзи и заявил, что он - брат монаха Дэйчи. Последнего тут же оповестили о прибытии специфичного гостя, и он, мягко говоря, не слабо удивился, увидев брата. После недолгой беседы понял, что Широ не врал о их родстве. Он пробыл там день, а на следующий попросил Дэйчи обучить его использовать способности Мицуки и философии оммедзи. Дэйчи, хоть и впервые видел Широ, но чувствовал родство, да и Широ ему сильно нравился, потому не отказал в этой просьбе, а одобрение хотя бы одного оммедзи означало одобрение всех остальных.
Три года Широ провёл в храме оммедзи, обучаясь монашеской мудростью, взаимодействию с Мицуки и даже немного арсией. Помимо Широ Мицуки и сама училась использовать свои способности к стихии ветра, воды и исцелению ран. Широ многое узнал о аспектах и духах мира, хоть всегда и побаивался последних. Но хорошим магом, как ему обещали монахи, Широ не стал. Он был воином до мозга костей и изучил лишь небольшую часть арсии, больше пользуясь в этом помощью Мицуки.<br
После трёх лет жизни в храме решил, что ему нужно уйти. Начать новую жизнь с нуля, не следовать мнимому кодексу чести, не подвергать опасности целые династии, а жить лишь для себя. Тогда Дэйчи показал ему особенный кристалл, якобы отправляющий людей на неизведанные земли, где можно начать жизнь с нуля абсолютно любому. Этот кристалл он случайно нашёл в земле - как раз в тот период, когда они просто начали расти повсюду. Его товарищ, оказавшийся более любопытным, прикоснулся к кристаллу и растворился в воздухе, пропав на несколько лет, а потом вернулся, сообщив о месте, в которое отправляет этот кристалл и как он, прикоснувшись к подобному кристаллу снова, оказался на Арамее и долго добирался домой. Широ, отблагодарив своего брата за огромную помощь и попрощавшись, он коснулся кристалла и в мгновение оказался в городе Альдегар. И тут он встретился со одной неожиданностью - никто не знае вейминского языка. Пробираясь через толпу и выкрикивая "Кто-нибудь здесь знает вейминский?" он наткнулся на сафина по имени Мансур. Он сразу распознал в Широ "новоприбывшего" и предложил ему свои услуги ординатора и учителя языка на некоторое время. У Широ не было денег и он отдал ему золотой семейный перстень, которого хватило в качестве оплаты услуг ординатора на неделю. Впрочем, хоть Мансур и клялся через неделю оставить вейминца, если тот не найдёт ещё денег, он остался с ним на несколько лет. Первым делом они пошли в ближайший трактир, дабы обсудить дальнейшие планы Широ на жизнь, и, хоть вейминец и не любил спиртного, после нескольких кружек пива они поведали друг другу свои похожие и печальные судьбы. Мансур оказался сыном эмира и на него возлагались большие надежды, но в управлении войсками он показал себя отвратительно, хотя и был отличным воином. В итоге он потерпел крупное поражение и отец изгнал его. Он стал вором и своровал странный кристалл у торговца и, когда дотронулся, оказался на Майдахе. То, что они оба понесли для своей семьи больше вреда, чем пользы, как-то их объединяло и сближало, хотя Мансуру ничего не стоило просто бросить Широ в этом же трактире, своровав всё, что у него было.

Широ стал самым простым наёмником, коих было сотни на Майдахе. Было просто понять, что наёмнические отряды, выполняющие трудную работу, получают больше прибыли, а не один наёмник, из которого часто выходят простые вышибалы. Он решил сформировать свой отряд. План был довольно прост: остановиться на некоторое время в Альдегаре вербовать членов отряда под предлогом регулярно получать заработок. В условиях, когда на остров приходило много авантюристов, это было довольно легко. Они пробыли в городе две недели и набрали отрядов из 9 человеков, восьми воинов и мага, не считая Мансура и Широ. Далее жизнь Широ можно кратко описать, как череду непрерывных заданий от богатых людей или просто отчаявшихся на самые различные темы, от защиты караванов с ценным грузом, до убийства "твари пернатой, что всю деревню замучала". На островах Джин-Хо, тем временем, он активно разыскивался его братом, который желал отомстить. Несколько раз на них нападали люди в вейминской броне. Во время одного из таких нападений, когда отряд атаковали ночью, был убит Мансур. Внезапный арбалетный болт в шею, никакое владение копьём и щитом не защитит от этого. В ту ночь им удалось спастись, как и в прошлые разы, но Набоюки вновь был ответственен за смерть дорого ему человека. Одно дело любой из его отряда, пускай и достаточно близкий, а другое лучший друг, который помогал ему на протяжении всех этих лет и всегда был рядом. Широ закончил последнее задание и после этого покинул "Бесчестных", поклявшись никогда больше не вести за собой людей. Он остался наёмником одиночкой в компании духа.