Вольный город Альдегар

Материал из Ascia Wiki
Перейти к:навигация, поиск
Заготовка Альдегар9.jpg
Общее:

Альдегар - крупнейший торговый город и достаточно малое государство на юге Великой Низины, образование которого принято считать сначала закладки города в 288 году. Проживает в нём приблизительно 23-25 тысяч человек самых разных национальностей. Помимо самого вольного города, в зону его прямого подчинения входят еще и окрестные леса, Сапфировая Башня, древний замок "Бангаш-Лар". Где, включая жителей столицы, проживает около 37-45 тысяч человек.
Сам замок находится под прямым подчинением правителя города и там проходит тренировку городская стража и ополчение, а так же хранятся различные ценности и вооружение.

Сам по себе город огромен и поделен на множество районов, где живут многочисленные труженики, торговцы и прочий люд. Тут можно найти практически все, что угодно - от редких алхимических реагентов до пули в голову.
Также в городе можно найти представителей практически любой гильдии и организации, иногда даже находящихся вне закона. Но особенно тут сильна Гильдия Виндикаров, которая базируется в центре Альдегара в укрепленном поместье под названием Дом Правосудия. Ни уступает им Аббатство Чистоты, чей Храм Невинности является жемчужиной великолепия Золотого пояса.

Карта Альдегара
Устройство и законы:

Правит Альдегаром никто иной, как его основатель. Правда его правление сложно назвать независимым, так как на его решения способны повлиять самые влиятельные городские богачи, которые имеют своих представителей в большом совете.
В городе есть кодекс законов (он весьма банален и такой можно встретить чуть ли не повсеместно), при этом многие отмечают его весьма, так сказать, свободолюбивую натуру - в Альдегаре разрешены любые религии (кроме безднопоклонничества), практически полная свобода торговли, кроме работорговли, а так же снимаются все судимости, полученные на Алании. Для многих, новая жизнь начинается с Майдаха, а, как известно, Майдах начинается с Альдегара.

Преступный мир Вольного города Альдегара

Преступный мир Альдегара условно делится на 2 категории: воры и головорезы. Между собой они редко сталкиваются, поскольку у каждой своя сфера интересов.

Головорезы разбиваются на группы или банды, которые находятся в условиях постоянной вражды, конкурируя за территории. Среди них постоянно появляются новые группы (благо приток людей на Майдахе огромен), но и исчезает их немало. Многих поглощают более крепкие группировки, других же под корень вырезают. Некоторые же умудряются попасть под влияние более сильной банды, отстегивая определенный процент от своего навара, но при этом оставаясь самостоятельной единицей. В таком случае они получают защиту и поддержку в случае столкновения с другими бандами. Сейчас можно выделить пять крупных групп, которые более-менее смогли закрепится на улицах и контролируют определенную территорию в городе, и несколько десятков мелких.

Поэтому по наиболее крупным бандам на сегодняшний момент, временные рамки их появления будут такими:

  • Дикие псы (район старшего базара) - считаются старейшей и наиболее влиятельной бандой на сегодняшний день. Примерное время появления: 296 год. Глава банды - бессменный Цербер, что славится жесткой рукой и умением договариваться. Однако все знают - за нарушение договора расплата будет жестокой и быстрой.
  • Морские палачи (порт) - примерное время появления 298 год. Многие считают, что когда-то они были частью Диких псов, но из-за разногласий отделились. Данная теория стоит на многочисленных кровавых схватках, что происходили в год образования новой банды на территории порта и рынка. Глава банды - Стервятник. Скользкая личность, любящая приходить на все готовое. Стал главарем в 301 году. Поговаривают, что у Стервятника отсутствует один глаз.
  • Безумные молоты (западная половина ремесленного квартала) - примерный год образования 300. Весьма агрессивная банда, что вполне можно понять из названия. На данный момент прочно укрепилась на своей территории и теперь пытается расширить свое влияние на остальную часть ремесленного квартала. Глава банды - Старый бронник или Брон. Известен хитростью, опытностью и обманчиво ласковыми речами. Склонен к садизму.
  • Красные хвосты (запад бедного квартала) - примерный год образования 301-302. Слабо организованная, но многочисленная группировка, в которую входит отребье Бедного квартала. Глава банды - Флорин, который умудряется держать под контролем всю свою разросшуюся и хаотичную группировку. Считается, что Красные хвосты не делают то, чего не хочет Флорин. Но так это или нет, никто сказать наверняка не может.
  • Вдовьи дети (восточная половина бедного квартала) - примерный год образования 302-303. Изначально собранная из сирот, выполнявших роль мальчиков на побегушках у других банд. Наиболее молодая и наглая группировка, состоящая в основном из людей, не переваливших порог 25 лет. Глава банды - Диего. Высокомерный и наглый, зачастую появляющийся лично на многих встречах и драках. Многие считают, что он слегка не в себе, поскольку некоторые планы и решения кажутся странными и непонятными. Так большинство до сих пор не знают, откуда вдовьи дети достали достаточно денег, чтобы сменить заточки на добротные кинжалы. А у некоторых можно даже кольчугу найти под залатанной рубахой.


Отношения между бандами, как и указано в вики. Постоянная конкуренция и стремление подняться на вершину “пищевой цепи”.


Воровской мир более тонкий и прозрачный. В первые годы он кипел под натиском выдающихся воров, каждый из которых стремился увековечить свое имя и подмять под себя добрую часть города. Сейчас же в городе присутствует три воровские группировки, что в своих кругах называются гильдии Мастеров. В бедном квартале расположились «Ищущие». Они же являются и наиболее многочисленной из группировок, успешно пополняющей свои ряды благодаря отчаявшимся беднякам и беспризорникам. В Ржавом квартале расположились «Крысы», а в ремесленном «Трубочисты». Последние две уже на протяжении долгого времени пытаются подмять под свое влияние Старший базар и Порт, что им удается с попеременным успехом. В гильдии Мастеров входят воры различной направленности, и состоять в них дело в некотором роде весьма прибыльное. Главы гильдий активно сотрудничают с бандами, прекрасно ориентируются в политической обстановке города, поэтому довольно часто могут предложить особый заказ для своих ребят. Кроме того группировки активно защищают своих участников, вытаскивая их из-за решетки и спасая от голодной смерти, если такое будет близко. Тем не менее, вору дается шанс и самому зарабатывать себе на жизнь, не вступая ни в одну из групп, но в таком случае придется отстегивать ежемесячную плату, которую те установят индивидуально для тех, кто посмеет промышлять на территории гильдий.

Основные развлечения:

Наряду с такими развлечениями, как петушиные бои и крысиные бега, в Альдегаре среди черни и иных личностей процветают кулачные бои. Здесь каждый желающий может попробовать не только выпустить пар и потерять несколько зубов, но и заработать несколько монет, а также стать знаменитым в какой-то степени. Те же, кто не желает портить себе и другим здоровье, делают ставки на бойцов в надежде подзаработать чуть больше пригоршни медяков. Проводятся такие бои, как правило, внутри таверн и трактиров, реже в городских переулках неподалёку от них.
Ни для кого не будет удивительным то, что кулачные бои привлекают внимания ни только простого люда, но и преступных группировок, у которых есть свои отборные бойцы. И выступают они, как правило, на закрытых от большинства площадках.

Есть в городе и развлечения выходящие за рамки закона. Это так называемые "подпольные бои", где дело нередко заканчивается смертью или инвалидностью одного из участников. Там бойцы подобно гладиаторам сражаются между собой на потеху зажиточной публики. Здесь можно встретить не только богатых купцов и знатных господ, но и крупных преступных шишек. Последние как раз и занимаются организацией этих игр.
Стать свидетелем данного зрелища непросто, особенно, если вы не обладатель толстого кошелька и за вас не поручились. Заделаться участником также нелегко, но кто ищет возможность, тот её найдёт. Проводится данное зрелище в различных точках города, иногда они проходят в буквальном смысле подполом.

Взаимоотношения:


Альдегар торгует со всеми, кроме Баронства Червя и не ведет никаких войн. По морю он торгует с Королевством Вечности и Небесной Империей, сухопутные маршруты еще идут в Эглор. Так же Альдегар обеспечивает (хотя и весьма неохотно) рыцарей Низины.