Колюще-режущее оружие

Материал из Ascia Wiki
Перейти к:навигация, поиск
RnDwXjqHxvBS4xZ9meULEdal23pL vNcPbpob uYTbtzKG3phAk-SWL2du4U35DeMb-yjcxi3a0f7H6Gh0SPdC0w.jpg

В данный раздел входит коротко-клинковое оружие общей длиной не более 50-60 см (имеются исключения).

Время изучения навыка: Средний.
Бонусы изучения навыка: Колюще-рубящее оружие -1.

Градации навыка

Без навыка - На данном этапе навыка владения оружием, а точнее его отсутствия, рекомендуется использовать только режущие удары, что просты в своём исполнении.
Ведь не имея должного уровня подготовки у любого кто решит вооружиться данным видом оружия, будет плохо получаться наносить колющие удары, кои, безусловно, являются более эффективным средством умерщвления противника. При попытках наносить уколы оружие имеет все шансы, например, остаться где-то между рёбер противника или даже попасть по ним не принеся критического вреда.
Для того у кого нет навыков владения ножом или кинжалом достаточно серьёзной преградой может стать плотная одежда, не говоря уже о доспехе.

Новичок - Пройдя подходящее обучение или приобретя достаточно практического опыта с этим видом вооружения, его владелец приходит к пониманию и умению применять режущие удары и отрабатывает колющюю технику. Которая позволяет использовать более уверено кинжалы и ножи. Эта же техника позволяет решить проблему, как плотной одежды, так, порой, и доспеха, если используемое оружие позволит.
Постигнув основы ножевого боя, начинающий боец уже с меньшей вероятностью может нанести себе травму.

Ученик - Нож/кинжал теперь не только оружие атаки, но и средство защиты, при грамотной реализации и уместного выбора оружия. Больший практический опыт и/или наличие учителя заставляет изрядно расширить движения, технику боя, защитные финты. Также на этом уровне становятся доступными блоки, разумеется, если оружие это позволяет. Они всё еще сложны в исполнении, поэтому не обдуманное их применение может привести, как к травме, так и к потере клинка.

Специалист - Владелец оружия продолжает расширять техники владения и усложняет навык, дополняя его грамотными кастетными ударами рукоятью или гардой, если она таковое позволяет. Сюда же входит и полноценное владение обратным хватом, что подразумевает умение наносить режущие и секущие удары в таком положении клинка. Блоки же становятся более твердыми и уверенными, что снижает шансы быть травмированным или лишиться оружия.

Эксперт - Полноценное изучение и овладение всеми доступными техниками позволяет противостоять оппоненту вооружённому более серьёзным оружием и при должной реализации парировать или блокировать его атаки. А в бою с уступающем в мастерстве противником, такой боец всегда словно бы на полшага впереди, так как его удары более четкие и размеренные, в следствие чего тратиться куда меньше энергии на лишние движения.
Также данный уровень владения оружием позволяет полноценно использовать дополнительные механические трюки (раскрытие и закрытие веера/кинжала), что при использовании на более ранних этапах изучения могут оказаться фатальными.
Начиная с этого уровня навыка появляется возможность успешно противостоять более чем одному противнику, разумеется, при условии того, что оба противника имеют лишь начальные навыки владения оружием.

Мастер - При достижении данного уровня мастерства владелец оружия действует легко и непринужденно окончательно оттачивая технику владения изученными видами колюще-режущего оружия. Оружие свободно перебрасывается из руки в руку, при необходимости, а обе руки работают одинаково эффективно. Ножевик такого уровня способен нанести за короткий промежуток времени множество ударов с хирургической точностью, что приведёт к фатальным последствиям для большинства жертв.

Виды колюще-режущего оружия

ВНИМАНИЕ: Если выбран данный навык, то помимо указания уровня самого нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО в скобках рядом с ним перечислить каким именно оружием из имеющегося в указанном ниже списке ваш персонаж умеет пользоваться.
Если оружие из списка в навыках персонажа отсутствует, то он не сможет полноценно реализовать его преимущества или особенности техники боя. И будет использовать его как привык.

Ножи - Чаще всего ножи имеют широкий клинок, что больше предназначен для режущих ударов. Заточка клинка бывает полуторной или односторонней. Гарда может отсутствовать.
Кинжалы - Сюда относятся короткие клинки тех же габаритов, что и ножи, но они почти всегда имеют гарду. Клинок изготовлен с акцентом на укол и имеет обоюдоострую заточку.
Стилеты - Специализированная разновидность кинжалов, в классическом понимании, не имеют лезвия, а только остриё. Клинок, как правило, трёх- четырёхгранный.
Даги - Ещё одна разновидность кинжалов. Также их называют фехтовальными кинжалами. Основное отличие - сложная гарда или наличие защитных колец на оной.
Боевые веера - Оружие являющееся смесью ножа и веера. Как правило как правило клинки не имеют заточки, либо таковая присутствует только у самого острия.

Автор: Дэн