Божественные аспекты

Материал из Ascia Wiki
Перейти к:навигация, поиск
Бож.jpg

Божественные аспекты при жизни были людьми, преисполненными благородства, любви, сострадания, справедливости. Однако глуп будет тот, кто сочтет их слабыми и мягкосердечными. Это волевые личности, преисполненные гордости и властности. Выбирают владетелями только тех, кто схож с ними характером и стремлениями. Будут требовательны к своему владетелю, не давая ему свернуть с пути добра и справедливости. Не позволят пройти мимо страждущих помощи или защиты, не считаясь с обстоятельствами и рисками. Если же владетель откажется выполнить свой священный долг перед слабыми и обездоленными, он утратит расположения духа, а то и вовсе лишиться всех дарованных им сил.
Имеют слабость к красивым и дорогим вещам. Не терпят когда владетель общается с челядью или же пренебрегает приличиями и своим внешнем видом. Обожают лесть, и не упускают повода напомнить о своем происхождении.
Жизнь с подобным аспектом не может быть спокойной. Не удастся сидеть на одном месте, и наслаждаться даруемыми им силами. Но если не отступаться от избранного пути, не отрекаться от своих принципов и нести свет и добро окружающим, можно быть уверенным, что аспект никогда не бросит вас в беде и сделает все возможное чтобы помочь вам.

Последствия связи с аспектом: Божественные аспекты, наверное, единственные в своём роде, кто благоприятно влияет на своего владетеля. Кожа оного становится чище, а иногда и светлее, нередко предавая ей аристократическую белизну. Также кожа становится более подтянутой, от чего на ней практически не возникают морщины.

Последствия разрыва связи с аспектом: Данный вид аспектов поддается всем ритуалам изгнания и аспекту душ. А разрыв связи с аспектом не сулит владетелю ничего хорошего. Тяжесть в теле, ускоренное старение и плохой обмен веществ, вот расплата за потерю или избавление от божественного аспекта.

Навыки

  • Воздушная подушка (пассив.) - Владетель божественного аспекта может не опасаться падать с больших высот, так как аспект обязательно спасёт его, создавая под ним мощный тормозящий поток воздуха стоимостью от 1 до 3 мер.
  • Аспект может управлять мощными воздушными потоками способными не только оттолкнуть, но и нанести режущие удары или создать вихрь.
  • Также аспект способен окружать своего владетеля воздушными потоками за счет чего он словно поддерживает его и лишает части веса.
  • Особенной способностью божественных аспектов является то, что они способны наделять воду целебными свойствами. С помощью такой воды, можно жить достаточно долго, достаточно просто её пить.
  • Чтобы лишить своих врагов подвижности аспект может понизить температуру окружающей среды.

Векторы

Глас бури - Аспект, взывая к самой стихии, получает власть над силами воздуха. Собирая воздушные потоки в единый кулак, он способен сокрушать все на своем пути или же буквально разрезать плоть, а впоследствии даже отсечь незащищенную часть тела. Также в его власти вызвать настоящий ураган, сметая всё со своего пути. Трата мер на подобные манипуляции с воздухом очень сильно зависят от силы создаваемого потока. Изначально данный вектор способен не на многое, максимум, создание достаточно сильного порыва, чтобы опрокинуть противника на землю или нанести ему слабый режущий удар. Постепенно развивая этот вектор, аспект способен проводить, всё более мощные воздушные атаки.

Лёгкая поступь - Благодаря этому вектору, владетель при помощи аспекта, становиться практически невесом, благодаря созданию вокруг себя воздушных потоков, что словно поддерживают владетеля. Шаг его уподобляется ветерку, танцующему средь крон деревьев. Владетель буквально способен ходить по снегу не оставляя следов, скакать с ветки на ветку, не шелохнув и листочка, а на высших уровнях (4-5 уровне) вектора, он позволяет сначала ходить, а затем и бегать по отвесным стенам, будто по земле. Еще аспект способен создавать поток воздуха, что ускоряет владетеля при движении, позволяя ему бежать на начальных уровнях раза в два быстрее обычного человека, на высшем этапе развития вектора владетель способен соперничать с породистыми скакунами! Возможность маневра и изменения направления движения также колеблется от прямолинейного движения только вперёд, до поворотов по небольшой дуге. Является весьма опасным трюком для владетеля, так как любая ошибка чревата травмой, а иногда даже смертью. Время действия на начальных уровнях 2 минуты, на последнем же до 10 минут (+2 минуты за уровень). Стоимость же вектора также варьируется от 3 до 7 мер.

Благодатные воды - Данный вектор горячо любим целителями и жрецами. Аспект, взывая к божественной силе способен наделять воду целебными свойствами. Человек испивший такой воды может излечиться от многих болезней и отравления, вплоть до смертельных ядов и казалось бы, неизлечимых болезней на высшем уровне вектора. Раны же омытые подобной водой заживляются за , казалось бы, немыслимые сроки, а при владении максимальным вектором, даже смертельные раны, должные при обычных обстоятельствах убить - затягиваются. С помощью этой же воды, аспект волен создать ледяной гипс, который не обжигает холодом и не тает долгое время. Переломы и вывихи в нем, заживляются в разы быстрее, к тому же больной не чувствует боли. Объем воды, которую аспект способен наделить лечебными свойствами за раз колеблется от 0.5 до 2.5 литров (0.5 литра за каждый уровень вектора).

Морозная аура - Аспект прибегая к этому вектору понижает температуру воздуха от -10 до -50 °C в радиусе от 3 до 15 метров (в зависимости от уровня вектора). При этом от холода создаваемого таким образом не уберегает, ни тёплая одежда, ни тепло огня. Живое существо, попавшее в зону действия этой ауры, становиться вялым, малоподвижным. Леденящее касание воздуха как будто отнимает их силы, тем самым снижая их гибкость, подвижность и реакцию от -1 до -5 (в зависимости от уровня вектора). Правда если существо, раса или народность имеет врожденное сопротивление к холоду, эффект ауры снижается. Умереть от такого мороза нельзя, но ежели один из перечисленных параметров впоследствии действия холода падает до нуля и ниже, то жертва ауры падает без сознания, не способная прийти в себя в течении 30 минут. К тому же из такого состояния не может вытащить ни одна лечащая магия. Время действия ауры варьируется от 30 секунд до 2.5 минут. Затраты мер колеблются от 5 до 25 (в зависимости от длительности, силы и радиуса применяемой ауры).

Автор: Askellad Ironside Соавтор: Александр Ветров